獨立的遊戲開發商Kyrylo Burlaka揭開了裂縫點,這是一個快節奏的Roguelike的第一人稱射擊遊戲,以現實的反烏托邦大都市的身份設置。這座飽受戰爭war的城市是一個強大的公司與堅定的抵抗力之間的戰場。該遊戲具有過程生成的水平,並結合了掠奪者的射擊元素。
當您登上公司高聳的摩天大樓時,清除裝備和戰利品對於升級您的角色至關重要。每個樓層都提出了新的挑戰:與僱傭軍,與安全部隊的對抗以及史詩般的老闆戰鬥的小規模衝突。觀看上面的公告預告片,並在下面的畫廊中查看第一個屏幕截圖。
斷裂點 - 首次屏幕截圖
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斷裂點喚起了Criterion經典PS2射擊遊戲黑色的感覺。這種相似之處並不偶然。伯拉卡(Burlaka)本人認為標準的遊戲是對他的發展旅程的重大影響。
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