Eko Software和NACON為RPG愛好者提供了令人興奮的消息,並為他們的動作包裝的RPG Dragonkin:放逐而推出了演示。該早期訪問版本可作為Next Fest的一部分可用,直到2025年3月3日,包括序言和第一章。玩家可以通過三個獨特的英雄的觀點來深入研究遊戲的豐富敘事:騎士,甲骨文和野蠻人。該演示還引入了四個怪胎,合作伴侶與玩家一起參加戰鬥,以及創新的血統網格技能進度系統。此外,玩家可以參與最初的狩獵任務,並體驗到中央集線器城市的初步升級。
展望未來,開發團隊概述了當年的全面路線圖。春季更新將通過新的能力,改進的結局內容,新的最終賽場活動以及對樞紐城市的進一步發展來增強遊戲。夏季到來,玩家可以期待新的英雄,額外的技能以及擴大的最終挑戰挑戰。到秋天, 《龍金:被放逐》將引入多人遊戲支持,並不斷改進血統網格和樞紐城市力學。
在《龍金:被放逐》中,玩家踏上了史詩般的旅程,穿越了一個被古代龍血所污染的世界。作為一個傳奇的戰士,您的任務是征服從地面出現的險惡生物,面對策劃混亂的全能龍龍。遊戲中的發展是由角色增長,設備升級和垂齒的演變所驅動的。戰略性的血統網格系統增加了深度,使玩家可以為自己的首選遊戲風格量身定制能力。
Dragonkin:被放逐的將於2025年3月6日在Steam訪問中推出,併計劃在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上發布完整版本。這有望成為一種引人入勝且不斷發展的RPG體驗,並具有持續的更新和社區反饋來塑造最終產品。