Krafton Inc. Giải cứu Tango Gameworks và Hi-Fi Rush
Nhiều tháng sau khi Microsoft thông báo đóng cửa Tango Gameworks, Krafton Inc., nhà phát hành PUBG, đã mua lại studio nổi tiếng và trò chơi nhịp điệu đình đám của nó, Hi-Fi Rush. Việc mua lại đáng ngạc nhiên này mang đến sự nhẹ nhõm đáng hoan nghênh cho người hâm mộ sau thông báo đóng cửa trước đó.
Tango Gameworks tiếp tục Hi-Fi Rush và khám phá các dự án mới
Việc mua lại Krafton bao gồm các quyền đối với Hi-Fi Rush, đảm bảo sự phát triển liên tục của nó. Krafton sẽ cộng tác với Xbox và ZeniMax để có quá trình chuyển đổi suôn sẻ, duy trì tính liên tục cho nhóm và dự án của Tango. Studio sẽ tiếp tục phát triển Hi-Fi Rush IP và khám phá các dự án trong tương lai dưới sự lãnh đạo của Krafton.
Tuyên bố của Krafton nhấn mạnh sự hào hứng của họ đối với việc mua lại này, nhấn mạnh đây là một khoản đầu tư đáng kể vào thị trường trò chơi điện tử Nhật Bản và là một động thái chiến lược để mở rộng phạm vi tiếp cận toàn cầu của họ. Họ có ý định hỗ trợ cam kết đổi mới và tạo ra trải nghiệm chơi trò chơi thú vị của Tango Gameworks.
Không ảnh hưởng đến danh mục trò chơi hiện có
Tango Gameworks, ban đầu dự kiến đóng cửa vào tháng 5, sẽ tiếp tục hoạt động dưới sự quản lý của Krafton. Studio do Shinji Mikami thành lập, cũng được biết đến với loạt phim The Evil Inside và Ghostwire: Tokyo. Bất chấp thành công của họ, đặc biệt là với Hi-Fi Rush, quyết định đóng cửa studio của Microsoft là một phần của quá trình tái cơ cấu rộng hơn.
Krafton đảm bảo với người hâm mộ rằng việc mua lại sẽ không ảnh hưởng đến danh mục trò chơi hiện có, bao gồm The Evil Inside, The Evil Inside 2, Ghostwire: Tokyo và Hi-Fi Rush. Những trò chơi này sẽ vẫn có sẵn trên các nền tảng hiện có.
Tuyên bố của Microsoft xác nhận sự hợp tác của họ với Krafton để hỗ trợ việc tiếp tục phát triển trò chơi của Tango Gameworks.
Hi-Fi Rush tiếp tục thành công và tương lai không chắc chắn
Sự hoan nghênh của giới phê bình Hi-Fi Rush, bao gồm các giải thưởng dành cho Hoạt hình xuất sắc nhất và Thiết kế âm thanh xuất sắc nhất, khiến quyết định đóng cửa studio của Microsoft càng trở nên khó hiểu hơn. Bản thân các nhà phát triển đã thể hiện cam kết của mình bằng cách làm việc trên phiên bản vật lý và bản vá cuối cùng ngay cả khi đã bị sa thải.
Mặc dù phần tiếp theo của Hi-Fi Rush được cho là đã được tung ra cho Xbox trước khi đóng cửa nhưng tương lai của nó vẫn chưa được xác nhận. Mặc dù việc mua lại Krafton mở ra khả năng cho phần tiếp theo nhưng vẫn chưa có thông báo chính thức nào về "Hi-Fi Rush 2."
Cam kết của Kraftton trong việc mở rộng sự hiện diện và danh mục đầu tư toàn cầu với nội dung đổi mới khiến tương lai của Tango Gameworks và các IP của nó trở nên đầy hứa hẹn. Việc mua lại đánh dấu một bước phát triển đáng kể trong ngành trò chơi, mang đến cơ hội thứ hai cho một studio tài năng và trò chơi nổi tiếng của hãng.