CES 2025: Trò chơi cầm tay chiếm vị trí trung tâm
CES 2025 chứng kiến hàng loạt thông báo thú vị, đặc biệt là trong lĩnh vực trò chơi cầm tay. Các máy chơi game và phụ kiện mới chiếm ưu thế trên các tiêu đề, với trọng tâm đáng chú ý là mở rộng quyền truy cập vào thư viện rộng lớn của Steam.
Dòng phụ kiện PS5 Midnight Black của Sony
Sony đã mở rộng bộ sưu tập PS5 Midnight Black nổi tiếng của mình với một loạt phụ kiện mới đầy phong cách. Những sản phẩm này bổ sung cho vỏ bộ điều khiển và bảng điều khiển DualSense hiện có, nổi bật với lớp hoàn thiện màu đen tinh xảo và các điểm nhấn thiết kế tinh tế.
Các bổ sung mới bao gồm:
- Bộ điều khiển không dây DualSense Edge - $199,99 USD
- Tai nghe không dây PlayStation Elite - $149,99 USD
- Tai nghe không dây PlayStation Explore - $199,99 USD
- Trình phát từ xa của PlayStation Portal - $199,99 USD
Lenovo Legion Go S: SteamOS khi đang di chuyển
Lenovo ra mắt Legion Go S, thiết bị cầm tay SteamOS được cấp phép chính thức đầu tiên trên thế giới. Thiết bị thú vị này, được công bố vào ngày 7 tháng 1 năm 2025, tự hào có màn hình 8 inch hỗ trợ VRR1, bộ điều khiển nâng cao và cần điều khiển hiệu ứng hội trường. Các tính năng chính bao gồm tính năng lưu vào đám mây và chức năng phát từ xa để tích hợp liền mạch với PC.Quyền truy cập đầy đủ vào hệ sinh thái Steam – thư viện, đám mây, trò chuyện và hơn thế nữa – đều được tích hợp sẵn. Cập nhật hệ thống được xử lý trực tiếp thông qua SteamOS. Phiên bản SteamOS ra mắt vào tháng 5 năm 2025 với giá 499,99 USD, trong khi phiên bản Windows sẽ ra mắt sớm hơn vào tháng 1, giá khởi điểm là 729,99 USD.
Valve cũng xác nhận nỗ lực mở rộng khả năng tương thích SteamOS với các thiết bị cầm tay khác, phát hành bản beta để thử nghiệm rộng rãi hơn.
Vượt xa sự cường điệu của thiết bị cầm tay
Các sản phẩm quan trọng khác ra mắt tại CES 2025 bao gồm card đồ họa RTX 50-series của Nvidia và máy tính xách tay Aspire Vero 16 thân thiện với môi trường của Acer. Trong khi tin đồn về sự xuất hiện của Nintendo Switch 2 lan truyền, bản thân Nintendo vẫn giữ im lặng, khiến tính xác thực của những báo cáo này không chắc chắn. Chương trình nêu bật một xu hướng rõ ràng hướng tới trải nghiệm chơi trò chơi cầm tay sáng tạo, dựa trên sự thành công của Nintendo Switch.