Capcom gần đây đã thực hiện một bước quan trọng bằng cách nộp đơn đăng ký nhãn hiệu khủng hoảng Dino tại Nhật Bản, một động thái hiện đã trở thành kiến thức công cộng. Mặc dù hành động này không xác nhận việc phát hành sắp xảy ra một trò chơi mới, nhưng nó chắc chắn gợi ý về sự quan tâm của Capcom trong việc hồi sinh nhượng quyền thương mại yêu thích. Bằng cách đảm bảo nhãn hiệu, Capcom có khả năng tạo tiền đề cho những nỗ lực trong tương lai, có thể bao gồm một bản làm lại rất được mong đợi của loạt phim kinh dị sống sót khủng long cổ điển.
Dino Crisis, ban đầu được tạo ra bởi Shinji Mikami, thiên tài sáng tạo đằng sau Resident Evil, đầu tiên đã ra mắt trên PlayStation 1 vào năm 1999. Bộ phim đã đạt được thành công với hai phần tiếp theo, nhưng sau khi phát hành trò chơi thứ ba vào năm 2003, nó đã trở nên im lặng, khiến người hâm mộ trở nên bối rối và hy vọng.
Hình ảnh: SteamCommunity.com
Những suy đoán này không phải là không có nền tảng. Năm ngoái, Capcom đã bày tỏ cam kết "hồi sinh các nhượng quyền cũ chưa từng thấy các bản phát hành mới trong những năm gần đây." Tuyên bố này theo sát các thông báo cho phần tiếp theo của Okami và Onimusha: Way of the Sword. Hơn nữa, trong một cuộc thăm dò do người hâm mộ điều khiển do Capcom thực hiện vào mùa hè năm 2024, Dino Crisis đứng đầu danh sách trong danh mục "Tiếp tục mong muốn nhất", thêm nhiên liệu đáng kể cho ngọn lửa dự đoán cho sự hồi sinh của nó.