Neople, một công ty con của game game khổng lồ Hàn Quốc Nexon, chuẩn bị ra mắt bộ game nhập vai Hardcore được chờ đợi háo hức, The Berserker: Khazan , trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series. Đánh dấu lịch của bạn cho ngày phát hành ngày 27 tháng 3. Theo dự đoán, các nhà phát triển đã tiết lộ một đoạn giới thiệu trò chơi dài tám phút đi sâu vào hệ thống chiến đấu phức tạp của trò chơi.
Video nêu bật ba nguyên tắc cốt lõi của trận chiến trong Berserker đầu tiên: Khazan : tấn công, né tránh và bảo vệ. Điều quan trọng là phải hiểu rằng phòng thủ tiêu thụ sức chịu đựng nhiều hơn đáng kể so với việc né tránh. Tuy nhiên, các khối thời gian hoàn hảo không chỉ làm giảm sức chịu đựng mà còn giảm thiểu các hiệu ứng choáng mà bạn có thể phải chịu. Mặt khác, việc né tránh sử dụng ít sức chịu đựng hơn nhưng đòi hỏi thời gian chính xác và phản xạ nhanh để tận dụng tối đa các khung hình bất khả xâm phạm trong các động tác lảng tránh của bạn. Như điển hình trong các trò chơi giống như linh hồn, việc thành thạo quản lý sức chịu đựng của bạn là chìa khóa thành công trong Berserker đầu tiên: Khazan .
Nếu sức chịu đựng của bạn chạy khô, Khazan bước vào trạng thái kiệt sức, khiến anh ta mở rộng ra các cuộc tấn công của kẻ thù. Người chơi hiểu biết có thể biến thợ máy này thành lợi thế của họ bằng cách làm cạn kiệt sức chịu đựng của kẻ thù có thanh sức chịu đựng, thiết lập chúng cho các cuộc đình công tàn phá. Đối với kẻ thù không có thanh sức chịu đựng, các cuộc tấn công không ngừng vẫn có thể làm mất đi khả năng phục hồi của chúng. Những trận chiến này là một thử nghiệm về sự kiên nhẫn, định vị chính xác và thời gian hoàn hảo. Điều đáng chú ý là trong khi người chơi phải quản lý cẩn thận sức chịu đựng của họ, Monster Stamina không tái tạo theo thời gian, thêm một lớp chiến lược vào động lực chiến đấu.