Ev Haberler Monster Hunter Wilds PC Performansı: Teknik felaket

Monster Hunter Wilds PC Performansı: Teknik felaket

by Dylan May 14,2025

Monster Hunter Wilds PC Performansı: Teknik felaket

Capcom'un son sürümü Steam'in en çok oynanan başlıkları arasında 6. sırada yer alarak dalgalar yapıyor, ancak hepsi olumlu haber değil. Oyun, hem kullanıcılar hem de uzmanlar tarafından vurgulanan bir gerçek olan teknik eksiklikleri nedeniyle önemli bir tepki ile karşı karşıya kaldı. Oyun performansı analizi için saygın bir kaynak olan Digital Foundry, PC versiyonunun kapsamlı bir incelemesini gerçekleştirdi ve oyunun teknik olarak zayıf bir eyalette olduğu sonucuna vardı.

Ayrıntılı analizleri, oyunu rahatsız eden bir dizi sorunu ortaya koyuyor. En çok zaman alıcı sorunlardan biri, 9800x3D işlemci ile donatılmış üst düzey bir sistemde 9 dakikaya kadar ve bir Ryzen 3600'de 30 dakikadan fazla sürebilen gölgelendirici ön-derlemesidir. Ayrıca, "Yüksek" grafik ayarlarına ayarlandığında bile, doku kalitesi bölge olarak kalır. Dengeli DLSS ayarlarıyla 1440p çözünürlükte çalışan RTX 4060 GPU'ya sahip bir sistemde, kullanıcılar önemli çerçeve zaman artışları yaşarlar. Benzer şekilde, 12 GB belleğe sahip daha güçlü bir RTX 4070'de, doku kalitesi hayal kırıklığı yaratan düşüktür.

8 GB bellek ile donatılmış GPU'lu kullanıcılar için Digital Foundry, kekemelik ve çerçeve süresi artışlarını azaltmak için doku kalitesinin "orta" olarak düşürülmesini önerir. Bununla birlikte, bu uzlaşma hala tatmin edici olmayan görsel kaliteye neden olmaktadır. Bu ayarlamalarda bile, hızlı kamera hareketleri belirgin artışlara neden olur, ancak bunlar daha yavaş kamera hareketleri ile daha az şiddetlidir. Çerçeve zamanı sorunu, doku kalitesi ayarlarına bakılmaksızın devam eder.

Digital Foundry'nin önemli bir figürü olan Alex Battaglia, temel sorun olarak veri akışına işaret ediyor ve dekompresyon sırasında GPU'ya aşırı bir yük yerleştirdiğini gösteriyor. Bu sorun, bütçe GPU'lu kullanıcılar için özellikle şiddetli ve keskin çerçeve zaman artışlarına yol açıyor. Sonuç olarak, Battaglia 8 GB GPU'lu olanlar için oyunu satın almaya karşı tavsiyelerde bulunur ve RTX 4070 gibi daha güçlü sistemler için bile uygunluğu hakkında rezervasyonları ifade eder.

Oyunun performansı özellikle Intel GPU'larda korkunç, Arc 770, eksik dokuların ve diğer görsel eserlerin yanı sıra saniyede sadece 15-20 kare sunmak için mücadele ediyor. Yüksek performanslı sistemler bu sorunların bazılarını bir ölçüde azaltabilirken, oyun hala genel olarak çalışmaz. Şu anda, görsel kaliteyi koruyan optimize edilmiş ayarlar bulmak neredeyse imkansızdır ve bu da önemli bir değişime neden olur.

Genel olarak, Capcom'un yeni sürümü, Steam'deki popülaritesine rağmen, Digital Foundry'nin derinlemesine analizinde onaylandığı gibi, oyun deneyimini ciddi şekilde etkileyen teknik sorunlarla mücadele ediyor.