Ev Haberler Çapraz 'Cep Kampı': Snack Hasat Rehberi

Çapraz 'Cep Kampı': Snack Hasat Rehberi

by Christian Feb 02,2025

Bu kılavuz, hayvanlarla arkadaşlık seviyelerini en üst düzeye çıkarmak için Animal Crossing: Pocket Camp 'da atıştırmalıkların nasıl elde edileceğini ve kullanılacağını açıklar. Bu değerli öğeleri kullanarak ve stratejik olarak edinme ayrıntılarına dalalım.

Atıştırmalık edinme: Kapsamlı bir rehber

Gulliver'in gemisi: Birincil kaynağınız

Gulliver'in gemisi, atıştırmalık elde etmek için en güvenilir yöntemi sunar. Onu özel "altın adalara" göndermek (Villager haritaları tarafından tanımlandı) önemli ödüller veriyor. Özel bir ada tamamlamak 20 altın ikramı bonus olarak veriyor. Tüm köylü haritaları zaten topladıysanız, Gulliver'i haritadaki herhangi bir adaya göndermek çeşitli atıştırmalıklar sağlayacaktır. Isle of Style Islands, 3 Altın Treats'i hediyelik eşya ve diğer 3'ü tamamlama bonusu olarak garanti ediyor. Unutmayın, mevcut adaları günde bir kez yenileyebilirsiniz. Gulliver'in gemisini kullanmak için, mobilya kataloğunuzdan hazırlanabilen veya tedarik edilebilen kargoya ihtiyacınız olacak. Ada tipi atıştırmalık türünü etkiler; Gulliver göndermeden önce önizlemek için magnifying glass 'yı kullanın. Daha uzun seferler (6 saat) tipik olarak daha fazla tedavi verir. Örneğin, piyano adası üç katlı tart atıştırmalık sunuyor.

Alternatif Atıştırmalık Edinme Yöntemleri

  • İstekler ve Hediyeler: Bronz, Gümüş ve Altın İkramları, Kamp Ziyaretçilerinden Talepleri yerine getirerek veya hediyeler alarak kazanılabilir.
  • Günlük Hedefler: Gümüş ve altın ikramları genellikle günlük hedeflere dahildir.
  • Blathers'ın Hazine Trek: Blathers'ın Auto-Trek'li (5 yaprak belirteçlerine mal olan) köylü haritalarını kullanmak bronz, gümüş ve altın ikramları sağlar.

Atıştırmalıkları Anlamak: Türler ve Katmanlar

Atıştırmalıklar düzenli (bronz, gümüş ve altın ikramları) ve temalı atıştırmalıklar olarak sınıflandırılır. Düzenli atıştırmalıklar evrensel olarak takdir edilmektedir. Temalı atıştırmalıklar ayrıca üç katmana ayrılmıştır: sade, lezzetli ve gurme, gurme en fazla arkadaşlık noktalarını sağlar.

Mevcut 36 atıştırmalık özetleyen bir tablo:

Name Snack Theme Points (Matching Theme) Points (Non-Matching Theme)
Plain Waffle Natural 2 3
Tasty Waffle Natural 6 9
Gourmet Waffle Natural 12 18
Plain Donut Cute 2 3
Tasty Donut Cute 6 9
Gourmet Donut Cute 12 18
Plain Popcorn Sporty 2 3
Tasty Popcorn Sporty 6 9
Gourmet Popcorn Sporty 12 18
Plain Chocolate Bar Cool 2 3
Tasty Chocolate Bars Cool 6 9
Gourmet Chocolate Bars Cool 12 18
Plain Cookie Rustic 2 3
Tasty Cookies Rustic 6 9
Gourmet Cookies Rustic 12 18
Plain Lollipop Hip 2 3
Tasty Lollipop Hip 6 9
Gourmet Lollipop Hip 12 18
Plain Custard Civic 2 3
Tasty Custard Civic 6 9
Gourmet Custard Civic 12 18
Cheesecake Modern 2 3
Tasty Cheesecake Modern 6 9
Gourmet Cheesecake Modern 12 18
Plain Pound Cake Historical 2 3
Tasty Pound Cake Historical 6 9
Gourmet Pound Cake Historical 12 18
Plain Manju Harmonious 2 3
Tasty Manju Harmonious 6 9
Gourmet Manju Harmonious 12 18
Plain Tart Elegant 2 3
Tasty Tart Elegant 6 9
Gourmet Tart Elegant 12 18
Bronze Treats Generic 3 3
Silver Treats Generic 10 10
Gold Treats Generic 25 25

stratejik olarak atıştırmalıklar vermek

atıştırmalık temalarını hayvan temalarına eşleştirmek arkadaşlık noktalarını en üst düzeye çıkarır. Düzenli ikramlar tema agnostiktir. Altın ikramları en yüksek dostluk noktalarını verir (25). On Gold Treats boost Seviye 1 Seviye 15'e kadar bir hayvan. Bir hayvanın temasını kampınızdaki veya Kişilerinizde/Pete'nin parsel hizmetinde simgeleri aracılığıyla kontrol edin. Bir atıştırmalık vermek için hayvana dokunun ve "Atıştırmalık olsun!" Bu seçenek, arkadaşlık noktaları verildiğinde kırmızı renkte vurgulanır.