Bu kılavuz, hayvanlarla arkadaşlık seviyelerini en üst düzeye çıkarmak için Animal Crossing: Pocket Camp 'da atıştırmalıkların nasıl elde edileceğini ve kullanılacağını açıklar. Bu değerli öğeleri kullanarak ve stratejik olarak edinme ayrıntılarına dalalım.
Atıştırmalık edinme: Kapsamlı bir rehber
Gulliver'in gemisi: Birincil kaynağınız
Gulliver'in gemisi, atıştırmalık elde etmek için en güvenilir yöntemi sunar. Onu özel "altın adalara" göndermek (Villager haritaları tarafından tanımlandı) önemli ödüller veriyor. Özel bir ada tamamlamak 20 altın ikramı bonus olarak veriyor. Tüm köylü haritaları zaten topladıysanız, Gulliver'i haritadaki herhangi bir adaya göndermek çeşitli atıştırmalıklar sağlayacaktır. Isle of Style Islands, 3 Altın Treats'i hediyelik eşya ve diğer 3'ü tamamlama bonusu olarak garanti ediyor. Unutmayın, mevcut adaları günde bir kez yenileyebilirsiniz. Gulliver'in gemisini kullanmak için, mobilya kataloğunuzdan hazırlanabilen veya tedarik edilebilen kargoya ihtiyacınız olacak. Ada tipi atıştırmalık türünü etkiler; Gulliver göndermeden önce önizlemek için magnifying glass 'yı kullanın. Daha uzun seferler (6 saat) tipik olarak daha fazla tedavi verir. Örneğin, piyano adası üç katlı tart atıştırmalık sunuyor.
Alternatif Atıştırmalık Edinme Yöntemleri
- İstekler ve Hediyeler: Bronz, Gümüş ve Altın İkramları, Kamp Ziyaretçilerinden Talepleri yerine getirerek veya hediyeler alarak kazanılabilir.
- Günlük Hedefler: Gümüş ve altın ikramları genellikle günlük hedeflere dahildir.
- Blathers'ın Hazine Trek: Blathers'ın Auto-Trek'li (5 yaprak belirteçlerine mal olan) köylü haritalarını kullanmak bronz, gümüş ve altın ikramları sağlar.
Atıştırmalıkları Anlamak: Türler ve Katmanlar
Atıştırmalıklar düzenli (bronz, gümüş ve altın ikramları) ve temalı atıştırmalıklar olarak sınıflandırılır. Düzenli atıştırmalıklar evrensel olarak takdir edilmektedir. Temalı atıştırmalıklar ayrıca üç katmana ayrılmıştır: sade, lezzetli ve gurme, gurme en fazla arkadaşlık noktalarını sağlar.
Mevcut 36 atıştırmalık özetleyen bir tablo:
Name | Snack Theme | Points (Matching Theme) | Points (Non-Matching Theme) |
---|---|---|---|
Plain Waffle | Natural | 2 | 3 |
Tasty Waffle | Natural | 6 | 9 |
Gourmet Waffle | Natural | 12 | 18 |
Plain Donut | Cute | 2 | 3 |
Tasty Donut | Cute | 6 | 9 |
Gourmet Donut | Cute | 12 | 18 |
Plain Popcorn | Sporty | 2 | 3 |
Tasty Popcorn | Sporty | 6 | 9 |
Gourmet Popcorn | Sporty | 12 | 18 |
Plain Chocolate Bar | Cool | 2 | 3 |
Tasty Chocolate Bars | Cool | 6 | 9 |
Gourmet Chocolate Bars | Cool | 12 | 18 |
Plain Cookie | Rustic | 2 | 3 |
Tasty Cookies | Rustic | 6 | 9 |
Gourmet Cookies | Rustic | 12 | 18 |
Plain Lollipop | Hip | 2 | 3 |
Tasty Lollipop | Hip | 6 | 9 |
Gourmet Lollipop | Hip | 12 | 18 |
Plain Custard | Civic | 2 | 3 |
Tasty Custard | Civic | 6 | 9 |
Gourmet Custard | Civic | 12 | 18 |
Cheesecake | Modern | 2 | 3 |
Tasty Cheesecake | Modern | 6 | 9 |
Gourmet Cheesecake | Modern | 12 | 18 |
Plain Pound Cake | Historical | 2 | 3 |
Tasty Pound Cake | Historical | 6 | 9 |
Gourmet Pound Cake | Historical | 12 | 18 |
Plain Manju | Harmonious | 2 | 3 |
Tasty Manju | Harmonious | 6 | 9 |
Gourmet Manju | Harmonious | 12 | 18 |
Plain Tart | Elegant | 2 | 3 |
Tasty Tart | Elegant | 6 | 9 |
Gourmet Tart | Elegant | 12 | 18 |
Bronze Treats | Generic | 3 | 3 |
Silver Treats | Generic | 10 | 10 |
Gold Treats | Generic | 25 | 25 |
stratejik olarak atıştırmalıklar vermek
atıştırmalık temalarını hayvan temalarına eşleştirmek arkadaşlık noktalarını en üst düzeye çıkarır. Düzenli ikramlar tema agnostiktir. Altın ikramları en yüksek dostluk noktalarını verir (25). On Gold Treats boost Seviye 1 Seviye 15'e kadar bir hayvan. Bir hayvanın temasını kampınızdaki veya Kişilerinizde/Pete'nin parsel hizmetinde simgeleri aracılığıyla kontrol edin. Bir atıştırmalık vermek için hayvana dokunun ve "Atıştırmalık olsun!" Bu seçenek, arkadaşlık noktaları verildiğinde kırmızı renkte vurgulanır.