Ev Haberler "İlk Berserker: Khazan yeni fragman savaş mekaniğini sergiliyor"

"İlk Berserker: Khazan yeni fragman savaş mekaniğini sergiliyor"

by Natalie May 14,2025

"İlk Berserker: Khazan yeni fragman savaş mekaniğini sergiliyor"

Güney Kore oyun devi Nexon'un bir yan kuruluşu olan Neople, PC, PlayStation 5 ve Xbox serisinde ilk Berserker: Khazan'ın hevesle beklenen hardcore RPG Slasher'ı başlatacak. Takvimlerinizi 27 Mart'taki çıkış tarihi için işaretleyin. Beklenti olarak, geliştiriciler oyunun karmaşık savaş sistemine derinlemesine dalan sekiz dakikalık bir oyun fragmanı tanıttılar.

Video , ilk Berserker: Khazan : Saldırma, Kaçma ve Savunma'daki üç temel savaş ilkesini vurgular. Savunmanın kaçmaktan çok daha fazla dayanıklılık tükettiğini anlamak çok önemlidir. Bununla birlikte, mükemmel zamanlanmış bloklar sadece dayanıklılık tahliyesini azaltmakla kalmaz, aynı zamanda maruz kalabileceğiniz sersemletme etkilerini de en aza indirir. Flip tarafında, kaçma daha az dayanıklılık kullanır, ancak kaçınma hareketleriniz sırasında dokunulmazlık çerçevelerinden en iyi şekilde yararlanmak için hassas zamanlama ve hızlı refleksler gerektirir. Souls benzeri oyunlarda tipik olduğu gibi, dayanıklılık yönetiminize hakim olmak ilk Berserker: Khazan'da başarının anahtarıdır.

Dayanıklılığınız kuru olursa, Khazan bir tükenme durumuna girer ve onu düşman saldırılarına tamamen açık bırakır. Bilgili oyuncular, dayanıklılık çubukları olan düşmanların dayanıklılığını tüketerek, onları yıkıcı grevlere ayarlayarak bu tamirciyi kendi yararlarına çevirebilirler. Dayanıklılık çubukları olmayan düşmanlar için, acımasız saldırılar hala esnekliklerinden uzaklaşabilir. Bu savaşlar sabır, hassas konumlandırma ve kusursuz zamanlama testidir. Oyuncuların dayanıklılıklarını dikkatlice yönetmeleri olsa da, canavar dayanıklılığının zamanla yenilenmediğini ve savaş dinamiklerine stratejik bir katman eklemediğini belirtmek gerekir.