Ang kamakailang pagtuklas ng isang Minecraft Player ng isang shipwreck na lumulutang na 60 mga bloke sa itaas ng karagatan ay nagtatampok ng patuloy na mga quirks sa henerasyon ng mundo ng laro. Hindi ito isang nakahiwalay na insidente; Ang mga manlalaro ay madalas na nakatagpo ng mga maling pag -aayos ng mga istraktura, mula sa mga nayon na nakasimangot sa mga bangin hanggang sa mga lubog na mga katibayan.
Ang magkakaibang hanay ng mga likas na istruktura ng Minecraft, mula sa mga nayon at mineshafts hanggang sa mga sinaunang lungsod, ay isang pangunahing bahagi ng apela nito. Ang mga istrukturang ito, na makabuluhang pinahusay sa mga nakaraang taon na may mas kumplikadong mga disenyo at natatanging mga tampok, kung minsan ay nag -aaway nang hindi inaasahan sa lupain ng laro. Ang pagtuklas ng Reddit User Gustusting ng Sky-High Shipwreck ay nagpapakita nito. Habang hindi pangkaraniwan, ang nasabing maling mga shipwrecks ay hindi bihirang bihirang.
Ang isyung ito ay nagpapatuloy sa kabila ng ebolusyon ng laro. Ang kamakailang paglipat ng Mojang patungo sa mas maliit, mas madalas na mga pag -update ng nilalaman, sa halip na malaking taunang paglabas, ay hindi tinanggal ang mga glitches ng henerasyong ito. Ang pinakabagong pag -update, na nagtatampok ng mga bagong variant ng baboy, mga visual na pagpapahusay (pagbagsak ng mga dahon, mga piles ng dahon, wildflowers), at isang binagong recipe ng lodestone, ay hindi tinutugunan ang pinagbabatayan na isyu na ito. Ang likas na randomness ng henerasyon ng mundo ng Minecraft ay patuloy na gumagawa ng nakakatawa, at kung minsan ay nakakabigo, mga resulta.