Ang mga dating developer ng Diablo at Diablo II ay gumagawa ng bago, mababang badyet na action RPG na may ambisyong muling tukuyin ang genre. Dahil sa tagumpay ng mga orihinal na laro ng Diablo, ang bagong ARPG na ito, na binuo ng mga beterano ng parehong mga titulo, ay may malaking potensyal.
Ang Moon Beast Productions, isang independiyenteng studio na itinatag nina Phil Shenk, Peter Hu, at Erich Schaefer, ay nakakuha ng $4.5 milyon na pondo para mabuo ang ARPG na ito. Ang kanilang layunin ay "malampasan ang mga itinatag na kombensiyon ng genre" at pasiglahin ang karanasan sa hack-and-slash. Ang koponan, na binubuo ng Diablo 1 at 2 alumni, ay naglalayon na lumikha ng isang mas bukas at dynamic na ARPG, na kumukuha ng inspirasyon mula sa mga pangunahing elemento ng mga unang laro ng Diablo.
Bagama't nananatiling kakaunti ang mga detalye tungkol sa laro, ang paglahok ng naturang mga nakaranasang developer ay nagmumungkahi ng mataas na posibilidad na lumikha ng top-tier na aksyon na RPG. Gayunpaman, ang pagpasok sa isang market na puspos ng mga mataas na kalidad na ARPG ay magiging mahirap. Ang kamakailang tagumpay ng pagpapalawak ng "Vessel of Hatred" ng Diablo IV, at ang malaking fanbase ng laro, ay nagpapakita ng malaking hadlang.
Mahigpit ang kumpetisyon, kasama ang iba pang sikat na titulo tulad ng Path of Exile 2 na nagpapaligsahan din para sa atensyon ng mga manlalaro. Ang kamakailang paglulunsad ng Path of Exile 2 sa Steam ay napakahusay na natanggap, na nakamit ang pinakamataas na bilang ng manlalaro na lampas sa 538,000, na inilagay ito sa nangungunang 15 na pinakapinakalaro na laro ng platform. Itinatampok nito ang mapagkumpitensyang landscape na haharapin ng bagong ARPG.