Ang ilang mga pakikipagsapalaran sa mga laro ay maaaring maging mas kasiya -siya kaysa sa iba, ngunit paminsan -minsan, maaari rin silang malito o nakakabigo. Ang pagkumpleto ng "Sa Vino Veritas" sa * Kingdom Come: Deliverance 2 * ay nagsasangkot ng isang serye ng mga maliliit na hakbang at kasama rin ang isang pakikipagsapalaran sa gilid sa loob ng isang paghahanap sa gilid.
Inirekumendang mga video
Talahanayan ng mga nilalaman
Makipag -usap kay Casper at Havel
Hanapin ang lihim na sangkap ng monasteryo
Makipag -usap kay Casper at Havel
Screenshot ng escapist
Sinimulan ni Casper Rudolf ang pakikipagsapalaran na "Sa Vino Veritas", at mahahanap mo siya sa pamamagitan ng kanyang inuming cart sa silangang bahagi ng Kuttenberg City. Kung pumasok ka sa gate ng East at magpatuloy nang diretso, madali mong makatagpo siya. Si Casper ay masigasig na matuklasan ang lihim sa likod ng pambihirang alak ng mga monghe, ngunit maraming mga hakbang na dapat sundin bago mailabas ang misteryo na ito. Siguraduhin na maubos ang lahat ng mga pagpipilian sa pag -uusap sa kanya upang malaman ang tungkol kay Havel at ang librong naiwan niya kasama si Adleta. Ang impormasyong ito ay gagabay sa iyong diskarte sa unang seksyon, na kung saan ay tungkol sa pagpapahanga kay Havel.
Upang makuha ang libro mula sa Adleta, magtungo sa timog -silangan na sulok ng panloob na pader ng Kuttenberg sa umaga o hapon. Makakakita ka ng isang bukas na hardin kung saan madalas na ginugugol ni Adleta ang kanyang oras. Bago ka pumunta, pumili ng limang marigold. Subukang hanapin si Adleta sa harap ng kanyang kapatid na si Hugo, dumating, o makipag -usap kay Hugo upang makuha ang kanyang pahintulot na kausapin siya. Sa iyong pag -uusap, maging mabait sa Adleta habang ipinapaliwanag mo na kailangan mo ang libro para sa Casper. Maaari mong subukan ang isang tseke ng kasanayan upang hikayatin siya na bigyan ka ng libro, o maaari mong mag -alok sa kanya ang Marigolds bilang isang regalo kapalit nito. Kapag mayroon kang libro, basahin ito mula sa iyong imbentaryo.
Bilang kahalili, kung pipiliin mong hindi makuha ang libro mula sa Adleta, maaari kang direktang pumunta sa Havel, na nagmamay -ari ng isang Inn sa Kuttenberg City. Ihanda ang iyong mga kasanayan sa pag -inom at magsuot ng isang sangkap na pinalalaki ang iyong karisma sa hindi bababa sa 18. Kapag nakikipag -usap ka sa Havel sa Inn, piliin ang mga pagpipilian sa diyalogo na ito:
- Alemanya. Gawin natin ito.
- Napakagandang regalo nito.
- Steinberger.
- Nawawalang luya.
Ang mga pagpipilian na ito ay mapabilib si Havel, at ibubunyag niya ang lihim na sangkap ng monasteryo. Bumalik sa Casper kasama ang impormasyong ito.
Hanapin ang lihim na sangkap ng monasteryo
Screenshot ng escapist
Susunod, magtungo sa ubasan ng hilaga ng Kuttenberg. Makipag -usap sa recruiter upang simulan ang "Straw Hat" side quest. Bagaman hindi mo na kailangang makumpleto ang pakikipagsapalaran na ito, simulan itong pinapayagan ka upang galugarin ang ubasan nang hindi itinuturing na isang nagkasala. Sa loob, hanapin si Jerome, na karaniwang nakaupo sa isang bench malapit sa pangunahing gusali.
Screenshot ng escapist
Minsan sa pangunahing gusali, sneak sa loob, lumiko pakaliwa, at magtungo sa Storeroom. Gamitin ang iyong mga kasanayan sa pag -lock upang buksan ang mga dibdib at hanapin ang mga wicks ng asupre, na mahalaga para sa Casper. Kung nais mo ng labis na Groschen, bisitahin ang hardin sa likod ng pangunahing gusali at kumuha ng limang punla bago umalis.
Upang makumpleto ang "Sa ilalim ng Straw Hat," kakailanganin mong magsagawa ng mga gawain tulad ng pag -alis ng mga halaman sa paligid ng mga ubas at paglipat ng mga sako. Matapos makumpleto ang sapat na trabaho, mag -ulat kay Jerome upang matapos ang paghahanap sa gilid at kumita ng ilang Groschen. Kung hindi man, bumalik sa Casper kasama ang mga wicks ng asupre, at ang mga punla kung mayroon ka nito.
Ang pagkumpleto ng "Sa Vino Veritas" sa Kaharian Halika: Deliverance 2 ay nagbibigay -daan sa iyo upang magpatuloy sa iba pang mga pakikipagsapalaran o gumugol ng oras sa pagkolekta ng mga badge at dice.