Ang mga tagahanga ng Borderlands ay sabik na naghihintay sa ika-apat na pagpasok sa sikat na serye ng Looter-Shooter. Ang mga maagang trailer ay nagpakita ng mga makabuluhang pagsulong, kabilang ang mga pagpipilian sa malawak na scale at paggalugad. Gayunpaman, mahalaga na tandaan na hindi ito isang ganap na bukas na mundo na laro.
Ang co-founder ng software ng Gearbox na si Randy Pitchford, ay nilinaw na iniiwasan niya ang pag-label ng Borderlands 4 bilang "bukas na mundo," na binabanggit ang hindi angkop na mga konotasyon para sa disenyo ng laro. Habang hindi detalyado ng Pitchford ang mga tiyak na pagkakaiba, ang Borderlands 4 ay malinaw na nakikilala sa pagitan ng mga gabay na pagkakasunud-sunod ng gameplay at sandali ng paggalugad ng libreng form.
Gayunpaman, ang Borderlands 4 ay naghanda upang maging pinaka -ambisyosong pamagat ng serye. Tatangkilikin ng mga manlalaro ang walang tahi na traversal sa lahat ng mga nasaliksik na lugar nang hindi naglo -load ng mga screen. Upang maiwasan ang walang layunin na gumala -gala sa malawak na mundo ng laro, ang mga developer ay nakatuon sa paglikha ng isang nakabalangkas at nakakaakit na pakikipagsapalaran.
Habang ang isang tumpak na petsa ng paglabas ay nananatiling hindi ipinapahayag, inaasahan ang isang 2025 na paglulunsad. Magagamit ang Borderlands 4 sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X/s.