Bahay Balita "Ang Unang Berserker: Khazan Bagong Trailer ay Nagpapakita ng Mga Mekanika ng Combat"

"Ang Unang Berserker: Khazan Bagong Trailer ay Nagpapakita ng Mga Mekanika ng Combat"

by Natalie May 14,2025

"Ang Unang Berserker: Khazan Bagong Trailer ay Nagpapakita ng Mga Mekanika ng Combat"

Ang Neople, isang subsidiary ng higanteng gaming sa South Korea na si Nexon, ay nakatakdang ilunsad ang sabik nitong hinihintay na hardcore RPG slasher, ang unang Berserker: Khazan , sa PC, PlayStation 5, at serye ng Xbox. Markahan ang iyong mga kalendaryo para sa petsa ng paglabas ng Marso 27. Bilang pag-asa, ang mga nag-develop ay nagbukas ng isang walong minuto na trailer ng gameplay na sumisid sa masalimuot na sistema ng labanan ng laro.

Itinampok ng video ang tatlong pangunahing mga prinsipyo ng labanan sa unang berserker: Khazan : pag -atake, dodging, at pagtatanggol. Mahalaga na maunawaan na ang pagtatanggol ay kumonsumo ng higit na lakas kaysa sa dodging. Gayunpaman, ang perpektong na -time na mga bloke ay hindi lamang bawasan ang kanal ng tibay ngunit mabawasan din ang mga epekto ng Stun na maaaring magdusa ka. Sa flip side, ang dodging ay gumagamit ng kahit na mas kaunting tibay ngunit hinihingi ang tumpak na tiyempo at mabilis na mga reflexes upang masulit ang mga frame ng invulnerability sa panahon ng iyong pag -iwas sa mga gumagalaw. Tulad ng pangkaraniwan sa mga laro tulad ng kaluluwa, ang mastering ang iyong pamamahala ng lakas ay susi sa tagumpay sa unang Berserker: Khazan .

Kung ang iyong lakas ay tuyo na tuyo, si Khazan ay pumapasok sa isang estado ng pagkapagod, na iniwan siyang bukas sa pag -atake ng kaaway. Ang mga manlalaro ng Savvy ay maaaring i -on ang mekaniko na ito sa kanilang kalamangan sa pamamagitan ng pag -ubos ng tibay ng mga kaaway na may mga stamina bar, na itinatakda ang mga ito para sa mga nagwawasak na welga. Para sa mga foes na walang tibay ng mga bar, ang walang tigil na pag -atake ay maaari pa ring i -chip ang layo sa kanilang pagiging matatag. Ang mga laban na ito ay isang pagsubok ng pasensya, tumpak na pagpoposisyon, at hindi magagawang tiyempo. Kapansin -pansin na habang ang mga manlalaro ay dapat na maingat na pamahalaan ang kanilang lakas, ang Monster Stamina ay hindi nagbabagong -buhay sa paglipas ng panahon, pagdaragdag ng isang madiskarteng layer sa mga dinamikong labanan.