ทีม Bloober ซึ่งสดใหม่จากความสำเร็จของ Silent Hill 2 Remake ได้ประกาศความร่วมมือใหม่กับ Konami เพื่อพัฒนาเกมตามหนึ่งในคุณสมบัติทางปัญญาของ Konami ในขณะที่ บริษัท ทั้งสองไม่เปิดเผยชื่อหรือแฟรนไชส์ความเชี่ยวชาญด้านสยองขวัญของ Bloober และยอดขายสองล้านของ Remake แนะนำอีกครั้งในซีรี่ส์ Silent Hill Konami จะทำหน้าที่เป็นทั้งผู้จัดพิมพ์และผู้ถือสิทธิสำหรับโครงการที่ไม่เปิดเผยนี้
ทีมซีอีโอของ Bloober Piotr Babieno เน้นถึงความสำเร็จในการทำงานร่วมกันของ Silent Hill 2 Remake โดยอ้างถึงเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญ (86/100 ใน Metacritic, 88/100 ใน OpenCritic) และรางวัลมากมาย ในขณะที่รายละเอียดยังคงหายาก Babieno แสดงความมั่นใจว่าแฟน ๆ จะตื่นเต้นกับการทำงานร่วมกันที่กำลังจะเกิดขึ้น
The Silent Hill 2 remake เปิดตัวเมื่อวันที่ 8 ตุลาคม 2567 สำหรับ PlayStation 5 และ PC (Steam) ขายอย่างรวดเร็วหนึ่งล้านเล่มภายในไม่กี่วันหลังจากเปิดตัวซึ่งอาจสร้างสถิติการขายใหม่สำหรับแฟรนไชส์ (รอการยืนยันอย่างเป็นทางการจาก Konami) รีวิวของ IGN ได้รับรางวัลรีเมค 8/10 โดยชื่นชมว่าเป็นประสบการณ์ที่น่าสนใจสำหรับทั้งผู้มาใหม่และแฟน ๆ ที่รู้จักกันมานาน ความสำเร็จของเกมดังกล่าวได้ช่วยสนับสนุนการมุ่งเน้นของ Konami อย่างไม่ต้องสงสัยในแฟรนไชส์ Silent Hill ด้วย Silent Hill F , Silent Hill: Townfall และภาพยนตร์ดัดแปลงจาก Silent Hill 2 ในการพัฒนา PC Modders ยังเพิ่มการรีเมค Silent Hill 2 อย่างแข็งขันด้วยการดัดแปลงต่างๆ
ความลึกลับรอบ ๆ โครงการ Konami ใหม่ของทีม Bloober ยังคงอยู่ มันเป็นรีเมคของชื่อ Silent Hill แบบคลาสสิกหรือภาคใหม่ทั้งหมดหรือไม่? เวลาเท่านั้นที่จะบอก สำหรับผู้ที่นำทางรีเมค Silent Hill 2 ทรัพยากรเช่นคำแนะนำการสิ้นสุดไกด์นำเที่ยวที่ตั้งที่สำคัญและข้อมูลเกม+ ใหม่จะพร้อมใช้งาน
ผลลัพธ์คำตอบ