Дом Новости ŌKami 2 подтверждено: разработан в двигателе Rege

ŌKami 2 подтверждено: разработан в двигателе Rege

by Finn Apr 02,2025

После объявления о продолжении любимой игры ōkami на прошлогодней игре, фанаты предположили, что в игре будет использоваться двигатель Capcom Re, учитывая роль Capcom в качестве издателя. IGN теперь исключительно подтвердил это предположение после проведения интервью с ключевыми руководителями проекта.

В углубленном обсуждении продюсер Machine Head Works Kiyohiko Sakata подтвердил использование двигателя RE. Он уточнил роль Head Works в проекте, заявив:

Способ, которым работает Head Head Head, сейчас работает вместе с Capcom и Clovers, - это, конечно, у нас есть Capcom в качестве основного держателя IP ōkami, решая основное направление игр. И у нас есть клевера в качестве лидера разработки для этого проекта. Machine Head Works входит в то, что ранее имел опыт работы с Capcom на нескольких названиях, поэтому мы знаем, что нужно Capcom для создания игры. Это то, что работает Machine Head, имеет опыт и знание. У нас также есть опыт работы с Камией-сан раньше. Таким образом, у нас есть опыт Capcom и Clovers, и мы ведем себя как мост между Clovers и Capcom.

В дополнение к этому, у нас также есть опыт работы с игровым двигателем, который мы используем для этого проекта, Regan. Таким образом, разработчики Clovers не имели никакого опыта с использованием этого двигателя, но работа на машине имеет опыт его использования. Итак, мы помогаем им. Также под нами, Machine Head работает, у нас есть люди, которые действительно имели опыт работы с оригинальной игрой в ōkami, а также будут помогать нам с разработкой этого названия.

Когда его спросили о конкретных преимуществах использования двигателя RE для продолжения ōkami, продюсер CAPCOM Йошиаки Хирабаяши утвердил: «Да». Он продолжил: «Однако, конечно, мы не можем вдаваться в подробности на данный момент. Но мы из Capcom, мы считаем, что без двигателя на данный момент мы не сможем реализовать художественные мечты [режиссера Хидеки] Камия-сан для этого проекта».

Режиссер Хидеки Камия добавил: «Так что двигатель, конечно, известен тем, что показывает лучшее из игр, которые у них есть. Очень, очень хорошо выраженно. И поэтому мы считаем, что люди также ожидают и ожидают уровня качества двигателя в этой игре».

Позже в интервью, лидеры намекали на потенциал двигателя RE, а Саката отметил, что это может позволить команде достичь определенных элементов, которые они предполагали для первоначального ōKami, но не смогли реализовать в то время. «Благодаря сегодняшней технологии мы можем достичь всего этого, которым мы пытались достичь в те дни и, возможно, еще больше сейчас, теперь, когда мы также работаем с нами двигатель RE, - сказал он.

RE Engine, также известный как Aff For The Moon Engine, был первоначально разработан для Resident Evil 7: Biohazard. С тех пор Capcom использовал его в своих основных титулах, включая серию Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter и Dragon's Dogma. В то время как в большинстве игр, разработанных с помощью двигателя Re, представлен реалистичный художественный стиль, уникальная эстетика ōkami предоставляет интересную возможность для инноваций. CAPCOM также разрабатывает новый двигатель, REX, который постепенно интегрируется в двигатель RE, предполагая, что элементы REX могут появиться в продолжении ōkami.

Для всестороннего взгляда на наше интервью с лидерами предстоящего продолжения ōkami, вы можете прочитать полные вопросы и ответы здесь .