Дом Новости Dev Witcher 4 объясняет, как команда готовилась работать над долгожданным титулом

Dev Witcher 4 объясняет, как команда готовилась работать над долгожданным титулом

by Camila Mar 27,2025

Dev Witcher 4 объясняет, как команда готовилась работать над долгожданным титулом

Краткое содержание

  • Команда разработчиков Witcher 4 подготовилась к проекту, работая над специальным поиском в Witcher 3, выступая в качестве посвящения для новых членов команды.
  • Ciri будет играть главную роль в The Witcher 4, начав новую трилогию для персонажа.

Повествовательный директор The Witcher 4 поделился пониманием того, как команда подготовилась к развитию предстоящего сольного приключения CIRI. Поклонники все еще гудят от своего первого взгляда на игру, но команда разработчиков фактически начала готовиться к этому проекту два года назад, а особое квест добавил к Witcher 3: Wild Hunt.

Ведьмак 3: Wild Hunt, выпущенный в мае 2015 года, следует за Геральтом, поскольку он защищает свою приемную дочь, Сири, от спектральных воинов дикой охоты. Хотя CIRI был играбель в некоторых разделах игры, новый трейлер, представленный на Game Awards 2024 в декабре, подтвердил, что она сыграет главную роль в «Ведьмом 4».

В конце 2022 года в «Ведьмаке 3» был добавлен боковой квест «в тени Вечного Огора». Этот квест, где Геральт извлекает в себя давно потерянное оборудование, послужило как повышение для обновления следующего поколения игры, так и способ интегрировать броню, которую носил Генри Кавилл в серии «Витхер» в «Каноне игры». Филипп Уэббер, который перешел от дизайнера Quest на Witcher 3 к директору повествования The Witcher 4, недавно поделился в социальных сетях, что этот квест стал важной отправной точкой для новых членов команды, присоединяющимися к сериалу. Это действовало как их посвящение, прежде чем погрузиться в развитие Ведьеры 4.

Поздний Witcher 3 Quest был отправной точкой для разработки Witcher 4

В своем посте Уэббер подчеркнул, что работа «в тени Вечного Огора» была «идеальным началом вернуться в атмосферу». Это хорошо соответствует графике разработки Witcher 4, которая была объявлена ​​в марте 2022 года, примерно за девять месяцев до выхода SideQuest. Хотя некоторое планирование, вероятно, произошло до объявления, этот квест дает более четкую картину того, как члены команды были подготовлены к проекту.

Хотя Уэббер не раскрыл имена членов команды, которые были инициированы через этот побочный квест, предположил, что некоторые, возможно, были получены из команды Cyberpunk 2077, учитывая выпуск этой игры в 2020 году. Также есть предположения о том, что Witcher 4 может включать дерево навыков, подобное тому, что в Cyberpunk 2077's Phantom Liberty Expanion, которая может быть подтверждена TIMLINERINERINE.