Дом Новости Это так, как будто вы были на своем телефоне, это странная новая интроспективная мобильная релиз рабочего стола

Это так, как будто вы были на своем телефоне, это странная новая интроспективная мобильная релиз рабочего стола

by Logan Apr 18,2025

Пиппин Барр, знаменитый разработчик подземных видеоигр, известный своими заставляющими мысли и нетрадиционными творениями, выпустил новую игру под названием * Это как если бы вы были на своем телефоне * (iaiywoyp). Это последнее дополнение к его портфелю углубляется в странную, но интригующую концепцию: притворяться, что использует свой телефон в ближайшем будущем, где общественное давление для соответствия является ошеломляющим.

В iaiywoyp игроки ориентируются по миру, где ожидание будет на вашем телефоне, но, кажется, не так, постоянно. Геймплей включает в себя следование подсказкам и имитирует использование телефона, создание сюрреалистического и заставляющего задуматься опыт. Это комментарий к распространенному влиянию технологий и социальных норм, а не критика самих телефонов.

Хотя игра может не предлагать традиционные элементы игрового процесса, ее ценность заключается в его художественном заявлении. Подсказки, такие как «быстро растянуть шею» или перетаскивание розового мяча в определенное место, предназначены для того, чтобы привлечь игроков в размышления о своем собственном поведении и социальных ожиданиях.

Серый игровой экран с подсказкой вверху, чтобы быстро растянуть шею, в то время как розовый мяч говорит, чтобы перетаскивать его в небольшой вырез ** это аааарт !!! **

Независимо от того, играете ли вы iaiywoyp, зависит от вашей открытости для экспериментальных игр. Если вы готовы изучить его более глубокие значения, игра предлагает уникальный взгляд на современную жизнь. Однако, если вы ищете более обычный игровой опыт, вы можете проверить наш список пяти лучших новых мобильных игр, чтобы попробовать на этой неделе.

Предыдущие работы Пиппина Барра всегда стоили испытать их оригинальность и воздействие. Iaiywoyp продолжает эту традицию, предлагая игрокам подвергать сомнению не только игру, но и их собственные отношения с технологиями и общественным давлением.