После года молчания игровой директор Bungie наконец-то представил обновленную информацию о своем предстоящем научно-фантастическом шутере по эвакуации Marathon. Впервые представленная на PlayStation Showcase 2023 года, игра быстро вызвала ажиотаж, но последующих новостей было мало.
Марафон Bungie: обновление для разработчиков
Релиз еще далеко, но игровые тесты запланированы на 2025 год
Директор Marathon Game Джо Зиглер напрямую обратился к проблемам сообщества. Он подтвердил статус игры как экстравагантного шутера в стиле Bungie, продемонстрировав значительные изменения в игровом процессе, основанные на обширном тестировании игроков. Хотя кадры игрового процесса остаются недоступными, Зиглер намекнул на классовую систему с настраиваемыми «Бегунами» с уникальными способностями. Он продемонстрировал двух Бегунов, «Вор» и «Скрытность», предположив, что их имена подсказывают их стили игры.Расширенные игровые тесты запланированы на 2025 год, что свидетельствует о более широком участии игроков в процессе разработки. Зиглер призвал фанатов добавить игру в список желаний в Steam, Xbox и PlayStation, чтобы продемонстрировать интерес и облегчить дальнейшее общение.
Взгляд на марафон Bungie
Марафон*, переосмысление трилогии Bungie 1990-х годов, знаменует собой значительный отход от франшизы *Destiny*. Хотя это и не прямой сиквел, действие происходит в той же вселенной, включая элементы, знакомые давним фанатам, но оставаясь доступным для новичков.В Марафоне, действие которого происходит на Тау Кита IV, игроки играют роль Бегунов, соревнующихся за ценные инопланетные артефакты. Игроки могут объединяться в команды или действовать в одиночку, сражаясь с командами соперников или путешествуя по опасным местам добычи. Первоначально задуманная как игра, ориентированная на PvP, без однопользовательской кампании, обновление Циглера предлагает потенциальные дополнения для модернизации игрового процесса и расширения повествования.
Функциональность перекрестной игры и перекрестного сохранения подтверждена для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Видеозапись игрового процесса будет представлена после того, как Bungie будет удовлетворена конечным продуктом.
За кулисами развития Марафона
Крис Барретт, первоначальный руководитель проекта, ушел из Bungie в марте 2024 года после обвинений в неправомерном поведении. Джо Зиглер, ранее работавший в Riot Games, занял пост директора игры. Этот переход в сочетании со значительными сокращениями персонала в Bungie, вероятно, способствовал продлению сроков разработки.
Несмотря на трудности, запланированные на 2025 год игровые тесты дают проблеск надежды фанатам, с нетерпением ожидающим выхода Marathon. Обновление разработчика предполагает, что, несмотря на неудачи, проект продвигается.