Decidir se deve dar a Sargamis a lasca de Eothas em declarada é uma escolha inicial crucial com consequências significativas. Este guia descreve os vários resultados.
dando a Sargamis a lasca:
Depois de concordar em dar a lasca, você enfrenta várias opções:
- convencer os sargamis a usar a estátua: Isso resulta em sua morte e o recompensa com a última luz da maça do dia. Escolher esse caminho também concede a conquista "entre na estátua, enviado". Recarregar permite que você tente novamente essa interação.
- Ofereça -se à estátua: Isso leva a um caminho de ramificação adicional, resultando em sua morte.
- Mude de idéia: Isso provoca sargamis a atacá -lo.
Recusando -se a dar a Sargamis a lasca:
A recusa desencadeia uma briga com Sargamis. Ele convoca criaturas espirituais e utiliza ataques poderosos. Ele é vulnerável a feitiços de gelo. A vitória concede a você a última luz da maça do dia.
Completando o DawnTreader sem matar Sargamis:
A abordagem ideal envolve convencer os sargamis que seu plano é inútil. Isso requer uma estatística intelectiva de 4 ou superior. Antecedentes como Court Augur ou Arcane Scholar podem oferecer vantagens aqui. Coloque a lasca na estátua, ative -a (demonstrando sua falha) e, em seguida, raciocine com Sargamis, destacando a ausência de Eothas. Evite a opção intelecto sobre a transferência de almas. Esse caminho produz mais experiência do que combate ou simplesmente entregar a lasca. Você escolhe se deve permitir que a voz use a estátua ou a destrua. Finalmente, fale com Sargamis em seus aposentos para completar a missão DawnTreader.
Este guia abrangente abrange todos os resultados possíveis desta decisão fundamental declarada . Para obter assistência adicional com o novo RPG da Obsidian, consulte o nosso Guia Avowed * para iniciantes.
Atualmente está disponível agora no PC e Xbox.