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Como Parry Atacos em declarado

by Violet Mar 21,2025

Poucas coisas são tão satisfatórias em um RPG de ação quanto em um ataque inimigo perfeitamente, transformando sua agressão em uma oportunidade para um balcão devastador. Se esse é o tipo de experiência * declarada * que você deseja, veja como dominar a arte do Parry.

Como desbloquear o Parry em *declarado *

Uma imagem mostrando a capacidade de Parry em declaração como parte de um guia sobre como desviar no jogo.

Aparar em declarado não é uma habilidade automática; Você precisará desbloqueá -lo. Navegue até o menu de habilidades, selecione a guia "Ranger" e você encontrará a habilidade Parry perto da parte superior da coluna do meio. Para desbloqueá -lo, basta gastar um ponto de habilidade em qualquer uma das três árvores de capacidade principal.

Parry tem três fileiras, detalhadas abaixo:

Classificação Requisito de nível de jogador Descrição do nível
1 N/A (1 ponto gasto) Desbloqueia Parry.
2 Nível 5 do jogador Aumenta a eficiência do Parry em 25%, lidando com maior atordoamento em Parries bem -sucedidas.
3 Nível 8 do jogador Aumenta a eficiência do Parry em 50%, lidando com maior atordoamento em Parries bem -sucedidas.

No nível 10, você pode desbloquear "Deflexão de Arrow", permitindo que você analise projéteis como Arrows.

Como Parry Ataca em *declarado *

Uma imagem mostrando o jogador em declarado segurando uma espada, prestes a desviar um fora da lei de banda amarela, como parte de um guia sobre como desviar no jogo.
Captura de tela tomada momentos antes da morte do jogador por Bears.

Partir requer tempo preciso: o bloco, exatamente como um ataque inimigo se conecta. Um clang metálico e uma sugestão visual confirmam um desbaste bem -sucedido, cambaleando seu oponente. Dominar o tempo requer prática, mas é significativamente mais fácil do que em jogos como Dark Souls ou Elden Ring .

Limitações de desvio

Nem todos os ataques são parryable. Os ataques indicados por um círculo vermelho requerem esquivar -se. Além disso, apenas certas armas podem desviar: armas de duas mãos (não à sua mão) e escudos (em sua mão). Armas à distância (armas, varinhas, arcos) e grimóios não podem desviar.

O que o Parrying faz (e por que você deve usá -lo)

Aparar atordoa os atacantes, criando aberturas para danos significativos. É uma manobra defensiva que aprimora as capacidades ofensivas, tornando -o ideal para construções corpo a corpo. No entanto, caracteres com foco de longo alcance podem achar menos útil. Felizmente, é fácil que o ressecamento em declarado , permitindo que você ajuste sua construção conforme necessário.

Atualmente está disponível agora.