CEO da Gearbox sugere desenvolvimento de Borderlands 4 após o fracasso do filme
Após o desastroso desempenho de bilheteria do filme Borderlands, o CEO da Gearbox, Randy Pitchford, mais uma vez provocou o desenvolvimento de Borderlands 4. Seus recentes comentários nas redes sociais, expressando gratidão aos fãs por seu entusiasmo contínuo pela franquia de jogos (em contraste com o recepção do filme), confirmou sutilmente o trabalho em andamento na próxima edição.
Esta não é a primeira dica. No mês passado, Pitchford aludiu a vários projetos importantes em andamento na Gearbox em uma entrevista ao GamesRadar, sugerindo um anúncio iminente sobre o próximo jogo Borderlands. Esta provocação ocorre após a confirmação oficial do desenvolvimento de Borderlands 4 no início deste ano pela editora 2K, coincidindo com a aquisição da Gearbox Entertainment pela Take-Two Interactive. A franquia Borderlands apresenta números de vendas impressionantes, com mais de 83 milhões de unidades vendidas em toda a série, incluindo Borderlands 3, o título mais vendido da 2K, com 19 milhões de cópias, e Borderlands 2, seu jogo mais vendido, com mais de 28 milhões de cópias vendidas.
O desempenho desanimador do filme Borderlands, que arrecadou apenas US$ 4 milhões no fim de semana de estreia, apesar do orçamento de US$ 115 milhões e do amplo lançamento, provavelmente alimentou os comentários de Pitchford. O filme recebeu críticas esmagadoramente negativas, não conseguindo capturar o charme e o humor que definem a série de jogos. Os críticos citaram uma desconexão com a base de fãs, sugerindo uma tentativa equivocada de atrair um público mais jovem. Esse fracasso crítico e comercial ressalta os desafios de adaptar os amados videogames para a tela grande.
Apesar do revés do filme, a Gearbox continua focada em entregar um Borderlands 4 de sucesso para sua base de fãs dedicada. Os detalhes precisos permanecem escassos, mas as dicas do CEO sugerem que um anúncio oficial provavelmente está no horizonte.