Najnowsze wydawnictwo Capcom faluje, zajmując 6. miejsce wśród najczęściej granych tytułów Steam, ale to nie wszystkie pozytywne wieści. Gra stanęła w obliczu znacznego luzu ze względu na swoje niedociągnięcia techniczne, co zostało podkreślone zarówno przez użytkowników, jak i ekspertów. Digital Foundry, szanowane źródło analizy wydajności gry, przeprowadziło dokładne zbadanie wersji PC i stwierdził, że gra jest technicznie w stanie.
Ich szczegółowa analiza ujawnia szereg problemów nękających grę. Jednym z najbardziej czasochłonnych problemów jest wstępna kompilacja shader, która może potrwać do 9 minut w systemie wysokiej klasy wyposażonym w procesor 9800x3d i ponad 30 minut na Ryzen 3600. Ponadto, nawet gdy ustawiono go na „wysokie” ustawienia graficzne, jakość tekstury pozostaje pod względem podrzędnym. W systemie z procesorem graficznym RTX 4060, działającym w rozdzielczości 1440p z zrównoważonymi ustawieniami DLSS, użytkownicy doświadczają znacznych skoków czasowych. Podobnie, na mocniejszym RTX 4070 z 12 GB pamięci, jakość tekstury jest rozczarowująco niska.
Dla użytkowników z GPU wyposażonym w 8 GB pamięci, Digital Foundry zaleca obniżenie jakości tekstury do „medium” w celu zmniejszenia szykowania i skoków czasowych. Jednak ten kompromis nadal powoduje niezadowalającą jakość wizualną. Nawet przy tych regulacjach szybkie ruchy aparatu powodują zauważalne kolce, chociaż są one mniej surowe z wolniejszymi ruchami aparatu. Kwestia czasu ramki utrzymuje się niezależnie od ustawień jakości tekstury.
Alex Battaglia, kluczowa liczba w Digital Foundry, wskazuje na strumieniowanie danych jako podstawowy problem, co sugeruje, że nakłada nadmierne obciążenie GPU podczas dekompresji. Problem ten jest szczególnie poważny dla użytkowników z budżetowymi procesorami graficznymi, co prowadzi do ostrych skoków czasowych. W związku z tym Battaglia zaleca zakup gry dla osób z procesorem graficznym 8 GB i wyraża zastrzeżenia do jej przydatności nawet dla mocniejszych systemów, takich jak RTX 4070.
Wydajność gry jest szczególnie tragiczna na procesor graficznych Intel, a ARC 770 walczy o dostarczenie zaledwie 15–20 klatek na sekundę, a także brakujące tekstury i inne artefakty wizualne. Podczas gdy systemy o wysokiej wydajności mogą w pewnym stopniu złagodzić niektóre z tych problemów, gra nadal nie działa gładko. Obecnie znalezienie zoptymalizowanych ustawień utrzymujących jakość wizualną jest prawie niemożliwe, co powoduje znaczny kompromis.
Ogólnie rzecz biorąc, nowe wydanie Capcom, pomimo popularności Steam, zmaga się z problemami technicznymi, które poważnie wpływają na wrażenia z gier, co potwierdzono w dogłębnej analizie cyfrowej odlewni.