Naughty Dog nie jest łatwo utrzymać w tajemnicy swoje nowe dzieło, fani domagają się nowego dzieła zamiast remake'u
Prezes Naughty Dog Neil Druckmann przyznał, że przez wiele lat bardzo trudno było w tajemnicy tworzyć nową grę „Star: Heretic Prophet”, zwłaszcza że fani coraz bardziej obawiają się remake’ów i remake’ów (zwłaszcza „The Last of Us” ) Na tle niezadowolenia.
Druckmann powiedział w wywiadzie dla The New York Times: „Bardzo trudno było pracować przez te wszystkie lata w tajemnicy i po cichu. A potem zobaczyć, jak nasi fani w mediach społecznościowych mówią: „Zremasterowany i zremasterowany”. Wystarczy. ! Gdzie są Twoje nowe gry i nowe adresy IP?'"
Pomimo początkowych obaw Druckmanna premiera filmu Star: Prophets of Heresy przyciągnęła uwagę opinii publicznej, a jego zwiastun zgromadził łącznie ponad 2 miliony wyświetleń w serwisie YouTube.
„Star: Prophet of Heresy” to najnowsze arcydzieło Naughty Dog
Naughty Dog, studio tworzące gry znane z uznanych przez krytyków marek takich jak Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot i The Last of Us, oficjalnie wypuściło nową serię gier – „Star: Heretic Prophet”. W 2022 roku Naughty Dog zasugerował, że trwają prace nad nowym projektem. Dwa lata później, w lutym 2024 roku, firma Sony Interactive Entertainment zarejestrowała znak towarowy gry, co zostało ostatecznie ogłoszone i zaprezentowane podczas tegorocznej ceremonii wręczenia nagród Game Awards.
Jak sugeruje tytuł, „Star: Heretic Prophet” poprowadzi graczy do rozległego wszechświata, równolegle do roku 1986, gdzie technologia jest wysoko rozwinięta.
Gracze wcielają się w łowcę nagród Jordana A. Manga, który utknął na odległej planecie zwanej Semperia. Planeta słynie ze swojej tajemniczej przeszłości... i nikt nie przeżył prób rozwikłania jej historii. Jordan stoi teraz przed wyzwaniem wykorzystania wszystkich swoich umiejętności i sprytu, aby przetrwać i, miejmy nadzieję, zostać pierwszą osobą, która powróci z tej przerażającej planety od ponad 600 lat.
Druckmann ujawnił na temat nadchodzącej gry: „Historia jest dość ambitna, koncentruje się wokół fikcyjnych religii i tego, co się dzieje, gdy pokładasz wiarę w różnych instytucjach”. Dodał również, że gra będzie „powrotem Naughty Dog do akcji- gatunek przygodowy” i czerpie inspirację z filmu Akira z 1988 roku i serialu animowanego Cowboy Bebop z 1990 roku.