De nieuwste release van Capcom heeft golven gemaakt door de 6e te rangschikken onder de meest gespeelde titels van Steam, maar het is niet allemaal positief nieuws. De game heeft te maken gehad met aanzienlijke terugslag vanwege de technische tekortkomingen, een feit dat zowel gebruikers als experts is benadrukt. Digital Foundry, een gerespecteerde bron voor spelprestatieanalyse, heeft een grondig onderzoek van de pc -versie uitgevoerd en geconcludeerd dat de game technisch in een slechte staat is.
Hun gedetailleerde analyse onthult een reeks problemen die het spel te plagen. Een van de meest tijdrovende problemen is de pre-compilatie van de schaduw, die tot 9 minuten kan duren op een high-end systeem uitgerust met een 9800x3d-processor en meer dan 30 minuten op een Ryzen 3600. Verder, zelfs wanneer ingesteld op "hoge" grafische instellingen, blijft de textuurkwaliteit substandard. Op een systeem met een RTX 4060 GPU, met een resolutie van 1440p met gebalanceerde DLSS -instellingen, ervaren gebruikers aanzienlijke frametijdpieken. Evenzo is de textuurkwaliteit op een krachtigere RTX 4070 met 12 GB geheugen teleurstellend laag.
Voor gebruikers met GPU's uitgerust met 8 GB geheugen, beveelt Digital Foundry aan om de textuurkwaliteit te verlagen tot "medium" om stotteren en frame tijd te verminderen. Dit compromis resulteert echter nog steeds in onbevredigende visuele kwaliteit. Zelfs met deze aanpassingen veroorzaken snelle camerabewegingen merkbare pieken, hoewel deze minder ernstig zijn met langzamere camerabewegingen. De kwestie van frametijd blijft bestaan, ongeacht de instellingen van textuurkwaliteit.
Alex Battaglia, een sleutelfiguur bij Digital Foundry, wijst op gegevensstreaming als kernprobleem, wat suggereert dat het een buitensporige belasting op de GPU tijdens decompressie plaatst. Dit probleem is met name ernstig voor gebruikers met budget GPU's, wat leidt tot scherpe frametijdpieken. Bijgevolg adviseert Battaglia tegen de aankoop van het spel voor mensen met 8 GB GPU's en drukt hij uit bij het reserveren van zijn geschiktheid, zelfs voor krachtigere systemen zoals de RTX 4070.
De prestaties van de game zijn met name verschrikkelijk op Intel GPU's, waarbij de ARC 770 worstelt om slechts 15-20 frames per seconde te leveren, naast ontbrekende texturen en andere visuele artefacten. Hoewel hoogwaardige systemen sommige van deze problemen tot op zekere hoogte kunnen verminderen, verloopt de game nog steeds niet in het algemeen soepel. Momenteel is het vinden van geoptimaliseerde instellingen die de visuele kwaliteit behouden bijna onmogelijk, wat resulteert in een aanzienlijke afweging.
Over het algemeen worstelt de nieuwe release van Capcom, ondanks zijn populariteit op stoom, met technische kwesties die de game-ervaring ernstig beïnvloeden, zoals bevestigd door de diepgaande analyse van Digital Foundry.