De modder bekend als 'Dark Space', die een speelbare recreatie van de Grand Theft Auto 6-kaart binnen Grand Theft Auto 5 had uitgebracht, heeft officieel al het werk op het project gestopt na een takedown-bericht van Rockstar's moederbedrijf, Take-Two Interactive.
Dark Space had een gratis-te downloaden mod gemaakt met behulp van gelekte coördinaatgegevens en officiële trailersfoto's van GTA 6, waarbij gameplay-beelden op zijn YouTube-kanaal werden gedeeld. De MOD en zijn bijbehorende video's trokken in januari veel aandacht, terwijl enthousiaste GTA-fans een fan-gemaakte versie van de verwachte GTA 6-kaart probeerden te ervaren voorafgaand aan de officiële release op PlayStation 5 en Xbox Series X en later dit jaar.
De populariteit van het project was echter van korte duur. Vorige week ontving Dark Space een melding van het auteursrechtstaking van YouTube nadat Take-Two een verwijderingsverzoek had gedaan. Meerdere stakingen kunnen leiden tot de beëindiging van een YouTube -kanaal, een risico dat donkere ruimte niet wilde nemen. In reactie daarop verwijderde hij alle downloadlinks naar zijn mod en plaatste hij een video op zijn kanaal waarin hij de acties van Take-Two bekritiseerde, wat suggereert dat de nauwkeurigheid van zijn kaartrecreatie misschien te dichtbij was voor comfort voor het bedrijf.
In een daaropvolgend interview met IGN uitte Dark Space een meer filosofische houding en erkende hij dat hij een dergelijke reactie van Take-Two verwachtte, gezien hun geschiedenis van verwijderingen. Hij speculeerde dat zijn mod, die gedeeltelijk was gebaseerd op een online community mapping -project met behulp van gelekte coördinaatpunten, misschien heeft gedreigd om de verrassing van de kaart van GTA 6 voor spelers te bederven. Dark Space leefte in met de positie van Take-Two en begreep hun verlangen om de ervaring van hun zorgvuldig vervaardigde spelwereld te beschermen.
Als gevolg hiervan heeft Dark Space zijn GTA 6 MOD-project volledig verlaten, en verklaart dat het geen zin heeft om iets voort te zetten dat direct in tegenspraak is met de wensen van Take-Two. Hij is van plan zich te concentreren op het creëren van andere inhoud die zijn publiek leuk vindt, waardoor alle toekomstige GTA 5 -mods met betrekking tot GTA 6 worden gerelateerd vanwege de waargenomen risico's.
De zorgen nemen nu toe dat het GTA 6 Community Mapping Project het volgende doel zou kunnen zijn voor de takedown-inspanningen van Take-Two. IGN heeft de groep bereikt voor hun reactie.
Take-Two heeft een track record van het afsluiten van fanprojecten, waaronder de recente takedown van de 'GTA Vice City Nextgen-editie' YouTube Channel, die de wereld, tussenfilmpjes, en missies van de Vice City van 2002 in 2008 in GTA 4 van 2008 had, had de acties van het bedrijf, de acties van het bedrijf, de acties die beide Take-Two en Rockstar beschermen. Hij legde uit dat mods zoals de Vice City NextGen Edition rechtstreeks concurreren met officiële releases, zoals de definitieve editie, en dat projecten zoals het Liberty City Preservation Project kunnen interfereren met potentiële toekomstige remasters.
Terwijl fans wachten op de release van GTA 6, kunnen ze op de hoogte blijven van de verslaggeving van IGN over verschillende gerelateerde onderwerpen, waaronder inzichten van een voormalige Rockstar-ontwikkelaar op potentiële vertragingen, CEO van Take-Two Strauss Zelnick's opmerkingen over de toekomst van GTA Online, en deskundige meningen over de prestatiemogelijkheden van de PS5 Pro met GTA 6.
GTA 6 Key Art's Hidden Map ..?
4 afbeeldingen