Balatro, de indie roguelike ontwikkeld door een enkele persoon, zet zijn fenomenale succesverhaal voort. Nadat de spelers en critici vorig jaar al verbaasden met zijn kritische toejuiching, heeft de game nu maar liefst 5 miljoen verkochte exemplaren overtroffen!
Slechts een maand geleden vierde ontwikkelaar Localthunk en bereikte 3,5 miljoen omzet. Deze ongelooflijke groei, die 1,5 miljoen exemplaren in ongeveer 40 dagen toevoegt, wordt waarschijnlijk toegeschreven aan de belangrijke boost van de game awards, zoals door de ontwikkelaar wordt aangegeven.
CEO van Playstack, Harvey Elliott, prees deze prestatie als een uitzonderlijke prestatie, die een enorme trots uitte in zowel Localthunk als Playstack's team.
Zelfs na het naderen van zijn eenjarig jubileum vertoont Balatro geen tekenen van vertraging. De op kaart gebaseerde Roguelike wordt nog steeds bijgewerkt met opwindende samenwerkingen en heeft onlangs een nieuwe pieksamenvatting bereikt op Steam.