Take-Two Interactive သည် Rockstar Games (GTA 6 ၏ developer) ၏ မိခင်ကုမ္ပဏီဖြစ်သည့် Take-Two Interactive သည် အနာဂတ်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် ၎င်း၏ဗျူဟာမြောက် မျှော်မှန်းချက်ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီသည် Grand Theft Auto (GTA) နှင့် Red Dead Redemption (RDR) ကဲ့သို့သော တည်ထောင်ထားသော franchise များအပေါ် မှီခိုအားထားမှုကို အသိအမှတ်ပြုသော်လည်း အမွေအနှစ် IPs များအပေါ် အလွန်အကျွံမှီခိုခြင်း၏ မွေးရာပါအန္တရာယ်ကို အသိအမှတ်ပြုပါသည်။
Take-Two ၏ ဂိမ်းအသစ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ် အာရုံစိုက်ပါ
တည်ထောင်ထားသော Franchises များထက် ကွဲပြားခြင်း
Take-Two CEO Strauss Zelnick သည် ကုမ္ပဏီ၏ Q2 2025 ရင်းနှီးမြုပ်နှံသူခေါ်ဆိုမှုအတွင်း ၎င်း၏ဉာဏဂုဏ်သတ္တိများ၏ အနာဂတ်ကို မိန့်ခွန်းပြောကြားခဲ့သည်။ GTA နှင့် RDR ၏ အောင်မြင်မှုကို အသိအမှတ်ပြုရင်း၊ ၎င်းတို့၏ စျေးကွက်တန်ဖိုး ကျဆင်းလာမှုကို အလေးပေးခဲ့သည်။ Zelnick သည် သတ်မှတ်ထားသော ခေါင်းစဉ်များပေါ်တွင်သာ မှီခိုနေရခြင်း၏ မွေးရာပါအန္တရာယ်ကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ၎င်းကို "အိမ်အပူရှိစေရန် ပရိဘောဂများကို မီးရှို့ခြင်း" နှင့် နှိုင်းယှဉ်ခဲ့သည်။ ရေရှည်အောင်မြင်မှုရရှိစေရန် IP အသစ်များ တီထွင်ထုတ်လုပ်ခြင်း၏ အရေးကြီးကြောင်း ၎င်းက အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
Zelnick သည် အလွန်အောင်မြင်သော နောက်ဆက်တွဲများကို မကြာခဏ စွမ်းဆောင်နိုင်ခဲ့သော်လည်း ယခင်ခေတ်ကထက် အချိန်နှင့်အမျှ သက်ရောက်မှု ကျဆင်းသွားကြောင်း ထောက်ပြခဲ့သည်။ ဤအန္တရာယ်ကို လျော့ပါးစေရန် Take-Two ၏ တီထွင်ဆန်းသစ်မှုနှင့် ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေးဆိုင်ရာ ဂုဏ်သတ္တိများ ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ ကတိကဝတ်များကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။