အဓိကအင်္ဂါရပ်များ-
-
ပြင်းထန်သော တောင်တက်စိန်ခေါ်မှု- ဧရာမတောင်ကြီးကို အောင်နိုင်စေရန် တိကျသော သံတူဖြင့် ထိန်းချုပ်မှုကို ကျွမ်းကျင်သည်။ ဤနှစ်မြှုပ်မှုအတွေ့အကြုံသည် တိကျမှုနှင့် ကျွမ်းကျင်မှုကို လိုအပ်သည်။
-
ဒဿနိကပညာရှင်- Bennett Foddy ၏ ထိုးထွင်းသိမြင်နိုင်သော မှတ်ချက်ပြုချက်သည် စိန်ခေါ်မှုများကြားတွင် မိမိကိုယ်ကို တွေးတောဆင်ခြင်နိုင်စွမ်းရှိသော အလွှာတစ်ခု ထပ်လောင်းသည်။
-
ခံနိုင်ရည်စမ်းသပ်မှု- နာရီများမှ ထာဝရကာလအထိ ခံစားရသည့် ဂိမ်းအတွေ့အကြုံအတွက် ပြင်ဆင်ပါ။ ဇွဲလုံ့လသည် ဆုတ်ယုတ်မှုများကို ကျော်လွှားပြီး အောင်ပွဲရရှိရန် သော့ချက်ဖြစ်သည်။
-
စိတ်လှုပ်ရှားစွာ အားဖြည့်ဂိမ်းကစားခြင်း- Getting Over It သည် သင်၏ စိတ်ရှည်မှုနှင့် စိတ်ပျက်အားငယ်မှုကို ကန့်သတ်ချက်သို့ တွန်းပို့ပါမည်။ ပြင်းထန်မှုသည် ထိပ်သီးအစည်းအဝေးသို့ တက်လှမ်းရန် သင့်စိတ်ပိုင်းဖြတ်မှုကို လှုံ့ဆော်ပေးလိမ့်မည်။
-
မယှဉ်နိုင်သော အောင်ပွဲ- တောင်ထိပ်သို့ ရောက်ခြင်းသည် Achieve ဟူသော ခံစားချက်ကို ပေးစွမ်းသည်၊ သင်၏ ဇွဲလုံ့လနှင့် ခံနိုင်ရည်အား သက်သေပြချက် တစ်ခုဖြစ်သည်။
-
အဆုံးစွန်သော ကျေနပ်မှု- ဤပုံတူတောင်ကို သိမ်းပိုက်ခြင်း ပြီးမြောက်အောင်မြင်မှုသည် အခြားသူများနှင့်မတူဘဲ လေးနက်သော ကျေနပ်မှုကို ပေးစွမ်းသည်။
နိဂုံးချုပ်အားဖြင့်:
Getting Over It သည် စိန်ခေါ်သည့်ဂိမ်းကစားခြင်းကို အတွေးအခေါ်အတိမ်အနက်နှင့် ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ၎င်းသည် ပြင်းထန်သော စိတ်ခံစားမှုများကို ဖြစ်ပေါ်စေပြီး နောက်ဆုံးတွင် ကစားသမားများအား ပြိုင်ဘက်ကင်းသော အောင်မြင်မှုခံစားချက်ဖြင့် ဆုချသည့် ခံနိုင်ရည်စမ်းသပ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ယခုဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပြီး တောင်တက်ခြင်းကို ခံစားလိုက်ပါ။
Tags : Simulation