Menyelam ke dunia yang mendebarkan seperti naga: Pirate Yakuza di Hawaii , di mana siri Yakuza ikonik mengambil giliran mendebarkan dengan pengenalan pertempuran tentera laut yang sengit. Menguasai sistem pertempuran baru ini adalah kunci kejayaan, dan dengan pelbagai aspek kawalan kapal, memahami mekaniknya adalah penting. Panduan ini memecah bagaimana pertempuran tentera laut berfungsi di Pirate Yakuza .
Awal permainan, anda akan memerintahkan Goromaru, sebuah kapal lanun kecil yang pada mulanya dilengkapi dengan dua meriam (pelabuhan dan starboard) dan turet pistol mesin yang dipasang di hadapan. Semasa meneroka perairan terbuka, mengharapkan pertemuan yang kerap dengan kapal musuh. Anda boleh memilih untuk melawan atau melarikan diri, tetapi melarikan diri adalah berisiko, terutamanya terhadap kapal -kapal yang lebih kuat dengan serangan jarak jauh yang menimbulkan kerosakan walaupun ketika mengelak.
Menghadapi musuh-musuh adalah strategi terbaik. Pertempuran Tentera Laut mempunyai tiga jenis serangan utama:
- Serangan senjata turret: Turet yang dipasang di hadapan sesuai untuk pertunangan pertengahan. Perjanjian Kerosakan semasa menutup jarak untuk melepaskan meriam yang lebih kuat. Anda juga boleh mengawal menara secara manual, tetapi ini lebih berisiko.
- Meriam Kiri dan Kanan: Ini adalah senjata paling kuat anda, diaktifkan menggunakan L2/R2 (bergantung pada platform anda) untuk api dari kedua -dua belah pihak. Berkuatkuasa hanya pada jarak dekat (ditunjukkan oleh ikon meriam yang menyala), ingat mereka memerlukan masa muat semula. Maneuver kapal anda untuk menggunakan kedua -dua meriam dengan berkesan.
- RPG Missile: Beralih ke paparan dek membolehkan anda mengawal Goro secara bebas. Walaupun ini menjeda pergerakan kapal, ia lebih baik digunakan pada jarak yang selamat untuk melemahkan musuh sebelum ditutup. RPG menawarkan kerosakan jarak jauh.
Manuver kapal lanun
Kawal Goromaru menggunakan tongkat kiri. Fungsi rangsangan sementara meningkatkan kelajuan, berguna untuk jarak penutupan atau melakukan drifts (dengan menekan O/B serentak dengan Boost) untuk mengelakkan kebakaran meriam atau reposisi untuk serangan meriam yang optimum.
Parti Asrama
Banyak pertempuran tentera laut, terutamanya pergaduhan bos dan cabaran coliseum lanun, adalah urusan dua peringkat. Fokus pada memusnahkan kapal utama (dengan kesihatan yang lebih tinggi) terlebih dahulu, mengabaikan kapal yang lebih kecil. Sebaik sahaja kesihatannya habis, cepat muncul untuk memulakan parti asrama, beralih ke pukulan Yakuza klasik.
Pertemuan parti ini sering melibatkan kelemahan berangka yang signifikan. Meningkatkan krew anda melalui peningkatan semangat dan pertempuran yang lebih kecil adalah penting. Menggunakan anak kapal Stat Boosters (kerosakan, pertahanan) secara strategik, baik untuk krew anda sendiri dan untuk mengatasi Kapten Buffs musuh. Matlamatnya adalah untuk menghapuskan krew musuh sebelum parti anda dikalahkan.
Menguasai pertempuran tentera laut dua peringkat ini adalah kunci untuk maju melalui separuh permainan, terutama di koliseum lanun. Malah di luar pertempuran utama, anda akan menghadapi kapal -kapal lain semasa penerokaan, membuat pemahaman yang kuat tentang pertempuran tentera laut yang penting. Mekanik kapal lanun yang unik menawarkan perubahan yang menyegarkan, menambah kedalaman dan keseronokan kepada formula Yakuza yang sudah terlibat.
Dengan krew yang betul, peningkatan, dan penyesuaian, Goromaru anda boleh menjadi kapal yang paling hebat di lautan.
Seperti Naga: Pirate Yakuza di Hawaii boleh didapati di PlayStation, Xbox, dan PC.