Pelepasan terbaru Capcom telah membuat gelombang dengan kedudukan ke-6 di antara tajuk paling dimainkan Steam, tetapi bukan semua berita positif. Permainan ini telah menghadapi tindak balas yang ketara kerana kekurangan teknikalnya, satu fakta yang telah diserlahkan oleh kedua -dua pengguna dan pakar. Digital Foundry, sumber yang dihormati untuk analisis prestasi permainan, telah menjalankan pemeriksaan menyeluruh versi PC dan menyimpulkan bahawa permainan berada dalam keadaan miskin secara teknikal.
Analisis terperinci mereka mendedahkan pelbagai isu yang melanda permainan. Salah satu masalah yang paling memakan masa adalah shader pra-kompilasi, yang boleh mengambil masa sehingga 9 minit pada sistem mewah yang dilengkapi dengan pemproses 9800x3D dan lebih dari 30 minit pada Ryzen 3600. Selain itu, walaupun ditetapkan ke tetapan grafik "tinggi", kualiti tekstur tetap substandard. Pada sistem dengan GPU RTX 4060, berjalan pada resolusi 1440p dengan tetapan DLSS yang seimbang, pengguna mengalami pancang masa bingkai yang ketara. Begitu juga, pada RTX 4070 yang lebih kuat dengan memori 12 GB, kualiti teksturnya mengecewakan.
Bagi pengguna yang mempunyai GPU yang dilengkapi dengan memori 8 GB, Digital Foundry mengesyorkan menurunkan kualiti tekstur kepada "sederhana" untuk mengurangkan pancang masa gagap dan bingkai. Walau bagaimanapun, kompromi ini masih menghasilkan kualiti visual yang tidak memuaskan. Walaupun dengan pelarasan ini, pergerakan kamera cepat menyebabkan pancang yang ketara, walaupun ini kurang teruk dengan pergerakan kamera yang lebih perlahan. Isu masa bingkai berterusan tanpa mengira tetapan kualiti tekstur.
Alex Battaglia, angka utama di Digital Foundry, menunjuk kepada streaming data sebagai isu teras, menunjukkan bahawa ia meletakkan beban yang berlebihan pada GPU semasa penyahmampatan. Masalah ini amat teruk bagi pengguna dengan GPU bajet, yang membawa kepada pancang masa bingkai yang tajam. Akibatnya, Battaglia menasihatkan untuk membeli permainan bagi mereka yang mempunyai GPU 8 GB dan mengekspresikan tempahan tentang kesesuaiannya walaupun untuk sistem yang lebih berkuasa seperti RTX 4070.
Prestasi permainan ini amat mengerikan pada Intel GPU, dengan ARC 770 bergelut untuk menyampaikan hanya 15-20 bingkai sesaat, bersama tekstur yang hilang dan artifak visual yang lain. Walaupun sistem prestasi tinggi dapat mengurangkan beberapa isu ini, permainan masih tidak berjalan lancar secara keseluruhan. Pada masa ini, mencari tetapan yang dioptimumkan yang mengekalkan kualiti visual hampir mustahil, mengakibatkan perdagangan yang ketara.
Secara keseluruhannya, pembebasan baru Capcom, walaupun popularitinya di Steam, bergelut dengan isu-isu teknikal yang memberi kesan yang teruk kepada pengalaman permainan, seperti yang disahkan oleh analisis mendalam Digital Foundry.