Rumah Berita "Membunuh Lantai 3 Siaran ditangguhkan hingga akhir 2025 berikutan maklum balas beta"

"Membunuh Lantai 3 Siaran ditangguhkan hingga akhir 2025 berikutan maklum balas beta"

by Aria Mar 31,2025
Membunuh Tarikh Pelepasan 3 Dilepaskan Lebih Lanjut ke 2025 Setelah Beta Tertutup mengecewakan

FPS Co-op Seram Survival yang sangat dinanti-nantikan, membunuh Lantai 3 , telah menghadapi kemunduran yang ketara dengan tarikh pelepasannya kini ditolak kembali pada tahun 2025. Keputusan ini hanya tiga minggu sebelum tarikh pelancaran asal permainan, berikutan beta tertutup yang meninggalkan peminat dan pemain yang tidak memuaskan. Menyelam lebih mendalam ke dalam butiran kelewatan yang tidak dijangka ini.

Membunuh Lantai 3 Ditunda untuk pembebasan 2025 kemudian

Fasa Ujian Beta Bencana yang disebutkan

Imej dari Membunuh Akaun Bluesky Rasmi Lantai 3

Pada 7 Mac, 2025, Tripwire Interactive, pemaju di belakang Killing Floor 3 (KF3), mengambil akaun rasmi Bluesky untuk mengumumkan kelewatan itu. Pasukan itu memetik beta tertutup sebagai faktor kritikal dalam keputusan ini, yang bertujuan untuk dilancarkan pada 25 Mac.

"Kami telah membuat keputusan yang sukar untuk menangguhkan pelancaran Lantai 3 ke tarikh yang belum ditentukan pada tahun 2025," kata Tripwire. "Setelah mengkaji semula maklum balas dari beta tertutup baru -baru ini, kami menyedari bahawa kami tidak dapat mengharapkan. Matlamat kami bukan sahaja untuk mendorong francais ke hadapan tetapi untuk terus berpegang pada pengalaman teras yang dihargai oleh peminat kami." Pemaju kini memberi tumpuan kepada membetulkan isu -isu yang dikenal pasti semasa beta, termasuk prestasi dan kestabilan, UI/UX, pencahayaan, dan rasa senjata.

Masyarakat permainan telah bersuara di platform media sosial, menyatakan kekecewaan mereka dengan beta. Pemain menggambarkannya sebagai "insanely clunky dan canggung," dan "kecelakaan yang tidak disengajakan, tergelincir, muntah-muntah." Pada Reddit, seorang pengguna bernama Captain_Pugman menyuarakan sentimen yang sama: "Pada titik apa yang anda lupa apa yang membuat pembunuhan khas? Kerana sekarang, membunuh lantai 3 kelihatan seperti ia cuba menjadi segala -galanya kecuali satu perkara yang sepatutnya: permainan lantai membunuh ." Kritikan tambahan memberi tumpuan kepada peralihan dari unsur-unsur seram tradisional siri ke arah tema sci-fi yang lebih futuristik, dan sekatan beta untuk memilih watak dan kelas secara bebas.

Tripwire mengakhiri pengumuman mereka dengan nota yang diharapkan, menjanjikan versi yang lebih halus membunuh Lantai 3 pada masa akan datang. "Kami menantikan peluang lain untuk mempamerkan versi yang lebih digilap membunuh Lantai 3 , apabila kami bersedia untuk berkongsi lebih banyak, anda akan menjadi yang pertama untuk mengetahui, kami menghargai kesabaran dan sokongan berterusan anda."

Pra-pesanan akan dikembalikan secara automatik kecuali untuk stim

Sebagai tindak balas kepada kelewatan itu, Pengurus Komuniti Kanan Yoshiro menyiarkan di Forum TRIPWIRE Interactive Killing Floor 3 mengenai nasib pra-pesanan digital. Sebaik sahaja kelewatan dikemas kini di semua platform, bayaran balik dan pembatalan automatik akan dimulakan.

Bagi pengguna di PlayStation, Xbox, dan kedai permainan epik, pra-pesanan akan dibatalkan secara automatik dan dikembalikan tanpa sebarang tindakan yang diperlukan dari pengguna. Walau bagaimanapun, pengguna PlayStation AS akan mempunyai pilihan untuk membatalkan dan menerima bayaran balik atau mengekalkan pra-pesanan mereka untuk tarikh pelepasan baru. Sekiranya tiada tindakan diambil dalam jangka masa yang ditentukan, pra-pesanan akan dibatalkan secara automatik dan dikembalikan.

Pengguna Steam, sebaliknya, perlu memulakan bayaran balik secara manual dengan membatalkan pesanan mereka dan mengemukakan permintaan melalui sistem sokongan Steam. Mereka yang pra-memerintahkan melalui platform dan vendor pihak ketiga yang lain perlu mengikuti dasar bayaran balik perkhidmatan khusus tersebut.