Neople, anak syarikat gergasi permainan Korea Selatan Nexon, ditetapkan untuk melancarkan slasher RPG tegar yang ditunggu -tunggu, berserker pertama: Khazan , di PC, PlayStation 5, dan Xbox Series. Tandakan kalendar anda untuk tarikh pelepasan 27 Mac. Dengan jangkaan, pemaju telah melancarkan treler permainan lapan minit yang menyelam jauh ke dalam sistem tempur yang rumit.
Video ini menyoroti tiga prinsip teras pertempuran dalam berserker pertama: Khazan : menyerang, mengelak, dan mempertahankan. Adalah penting untuk memahami bahawa pertahanan menggunakan stamina yang jauh lebih banyak daripada mengelak. Walau bagaimanapun, blok masa yang tepat bukan sahaja mengurangkan longkang stamina tetapi juga meminimumkan kesan stun yang mungkin anda alami. Di sisi lain, mengelak menggunakan stamina yang kurang tetapi menuntut masa yang tepat dan refleks cepat untuk memanfaatkan sebahagian besar bingkai kebal semasa langkah mengelak anda. Seperti biasa dalam permainan Soulslike, menguasai pengurusan stamina anda adalah kunci kejayaan dalam berserker pertama: Khazan .
Sekiranya stamina anda kering, Khazan memasuki keadaan keletihan, menjadikannya terbuka lebar untuk serangan musuh. Pemain Savvy boleh mengubah mekanik ini untuk kelebihan mereka dengan mengurangkan stamina musuh yang mempunyai bar stamina, menetapkan mereka untuk serangan yang dahsyat. Untuk musuh tanpa bar stamina, serangan tanpa henti masih boleh menghilangkan daya tahan mereka. Pertempuran ini adalah ujian kesabaran, kedudukan yang tepat, dan masa yang sempurna. Perlu diingat bahawa walaupun pemain mesti berhati -hati menguruskan stamina mereka, stamina raksasa tidak menjana semula dari masa ke masa, menambah lapisan strategik ke dinamik pertempuran.