
[pass] Xbox Game Pass는 게이머에게 매력적인 가치 제안을 제공하면서 게임 개발자와 게시자에게 복잡한 딜레마를 제시합니다. 업계 분석에 따르면 가입 서비스에 게임을 포함 시키면 프리미엄 판매가 상당히 감소 할 수 있습니다. 추정치는 80%입니다. 이 잠재적 수익 손실은 개발자 수입에 크게 영향을 미칩니다.
[side]이 단점에도 불구하고 서비스는 완전히 해롭지 않습니다. Xbox Game Pass에 등장하는 게임은 PlayStation과 같은 다른 플랫폼에서 판매량 증가를 경험할 수 있습니다. 이론은 Game Pass의 노출이 더 많은 청중에게 타이틀을 소개하여 직접 구매가 필요한 플랫폼에서 추가 구매를 초래한다는 것입니다. 이는 손실 프리미엄 판매를 직접 보상하지는 않지만 잠재적 인 간접 혜택을 시사합니다.[acknow] Microsoft는 고유의 충돌을 인정하여 Xbox Game Pass가 게임 판매를 "고정"할 수 있음을 공개적으로 인정합니다. 이 내부 입학은 가입 서비스와 전통적인 게임 판매 모델 간의 복잡한 관계를 강조합니다. Game Pass는 Xbox의 가입자 기반을 향상 시켰지만, 특히 Call of Duty : Black Ops 6과 같은 유명한 출시로 최근 성장이 고조되어 장기 지속 가능성에 대한 의문을 제기했습니다.
[ist] 게임 기자 크리스토퍼 드링 (Christopher Dring) 은이 이원성을 강조합니다. 그는 상당한 게임 패스 참여에도 불구하고 프리미엄 판매 측면에서 실적이 저조한 게임 인Hellblade 2
의 예를 지적합니다. 이는 가입 서비스가 게임의 전반적인 시장 성능 및 차트 위치에 영향을 줄 수있는 잠재력을 보여줍니다. Dring은 또한 Game Pass 프로그램의 일원이 아닌 Xbox에서 견인력을 얻는 것이 매우 어렵다는 Indie Developers가 직면 한 문제에 대해 언급합니다.[x] Xbox Game Pass가 게임 산업에 미치는 영향은 지속적인 논쟁의 대상으로 남아 있습니다. 게이머에게 귀중한 진입 점을 제공하고 특정 타이틀에 대한 노출을 높일 수 있지만 프리미엄 게임 판매를 크게 줄일 수있는 잠재력은 개발자와 게시자에게 큰 관심사로 남아 있습니다.
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