드래곤 에이지: 베일가드 – 액션과 음모의 새로운 시대
드래곤 에이지: 더 베일가드(Dragon Age: The Veilguard)는 액션 중심의 전투 시스템으로 프랜차이즈를 대담하게 재구상했으며, 이는 팬들 사이에서 논쟁을 불러일으켰습니다. 그러나 이 게임은 새로운 플레이 스타일에 맞게 조정되었음에도 불구하고 핵심 드래곤 에이지 요소를 유지하고 있습니다. 캐릭터 생성 시 선택한 캐릭터인 루크의 배경은 단순한 대화 선택을 넘어 게임플레이에 큰 영향을 미치며, 클래스에 관계없이 전투 메커니즘에도 영향을 미칩니다.
이 게임에는 9개의 고유한 직업 전문화가 있으며, 각 직업은 게임의 내러티브 및 북부 테다스의 6개 세력과 본질적으로 연결되어 있습니다. 예를 들어, 루크와 베일의 연결은 그들이 지식을 반영하는 혈마법사가 되는 것을 방지합니다. 클래스(전사, 마법사, 도적)별로 세 가지 전문화를 사용할 수 있으며 이러한 세력과의 상호 작용을 통해 잠금 해제됩니다.
John Elper와의 GameInformer 인터뷰에 따르면 각 전문화는 특정 세력과 연결되어 있습니다. 예를 들어, 네바라의 모른 워치(Mourn Watch of Nevarra)는 리퍼("나이트 블레이드"를 활용하는 새로운 전문화) 또는 데스 콜러(네크로맨서)의 방식으로 루크를 훈련시킬 수 있습니다. 캐릭터 생성 중 진영 선택에 따라 배경 이야기, 정체성, 심지어 등대 내 비전투 복장까지 결정됩니다. 배경이 처음에 사용 가능한 전문화를 결정하는지 여부는 게임에서 확인되지 않지만, 6개 세력 각각은 중요한 서사적 역할을 합니다.
드래곤 에이지: 베일가드 직업 및 전문화:
전사:
- 리퍼: 힘을 위해 건강을 희생하는 치명적인 전사입니다.
- 슬레이어: 양손무기의 달인.
- 챔피언 : 검과 방패를 활용하는 방어 전문가
마법사:
- Evoker: 불, 얼음, 번개를 휘두르는 원소 마법사입니다.
- 데스 콜러: 강력한 네크로맨서.
- 스펠블레이드: 공격에 마법을 불어넣는 근접 마법사입니다.
도적:
- 결투사: 날렵한 양날의 전사.
- 사보추어: 함정과 폭발물의 전문가입니다.
- 베일 헌터: 활과 번개 마법을 활용하는 원거리 전사입니다.
선택한 진영은 전투 및 비전투 게임플레이 모두에 영향을 미치는 세 가지 고유한 특성을 부여합니다. 예를 들어, 행운의 군주를 선택하면 용병에 대한 피해가 증가하고, 테이크다운이 향상되며, 해당 진영의 평판이 높아집니다. 변신의 거울을 통해 외모를 맞춤 설정할 수 있지만 배경, 혈통, 클래스는 그대로 유지됩니다.
전작과 달리 The Veilguard는 지루한 사이드 퀘스트를 피하고 대신 고전적인 BioWare 타이틀을 연상시키는 임무에 집중합니다. 선형 구조에도 불구하고 The Veilguard는 매력적인 경험을 약속합니다. 게임은 2024년 가을 출시 예정입니다.