소식 바이오쇼크 영화 각색, 더 깊은 내러티브 초점 수용

바이오쇼크 영화 각색, 더 깊은 내러티브 초점 수용

by Eric Dec 30,2024

넷플릭스 '바이오쇼크' 영화화 계획이 대대적으로 조정됐습니다!

生化奇兵电影改编많은 기대를 모은 넷플릭스 '바이오쇼크'의 영화화에 큰 변화가 일어나고 있다. 영화 예산 축소와 Netflix의 새로운 영화 전략에 대해 알아 보려면 계속 읽어보세요.

예산 절감

生化奇兵电影改编 San Diego Comic-Con의 패널 토론에서 The Lego Movie를 작업한 프로듀서 Roy Lee는 이 프로젝트가 "더 개인적인" 영화가 되기 위해 "재구성"되고 있다고 밝혔습니다. 그에 따라 감소됩니다.

예산 변경에 대한 구체적인 세부 사항은 아직 발표되지 않았지만, 영화 개작을 위한 자금 삭감 결정은 시각적으로 놀라운 효과를 보고 싶어하는 바이오쇼크 팬들을 걱정하게 할 수도 있습니다.

2007년 개봉한 바이오쇼크는 스팀펑크 스타일의 수중 세계, 즉 정부와 종교의 영향에서 완전히 벗어난 유토피아를 상상하는 '숨겨진 도시'를 배경으로 한다. 그러나 통제되지 않은 권력과 유전자 조작으로 인해 도시는 광기와 폭력에 빠져들었습니다.

BioShock은 우여곡절, 풍부한 철학적 주제, 게임 결말에 영향을 미치는 플레이어 선택으로 유명합니다. 이는 업계에 이정표가 되었고, 2010년에는 후속작 '바이오쇼크 2', 2013년에는 '바이오쇼크 인피니트' 출시로 이어졌다.

2022년 2월에 처음 발표되었을 때 BioShock 영화 각색은 전설을 이어갈 준비가 되어 있는 것처럼 보였습니다. 이 영화는 BioShock 시리즈의 퍼블리셔이자 개발자인 Netflix, 2K 및 Take-Two Interactive 간의 파트너십의 결과입니다.

'중재'를 위한 새로운 전략

生化奇兵电影改编2022년 최초 발표 이후 Netflix의 영화 전략은 Scott Stuber를 대체한 새로운 영화 책임자 Dan Lin의 지휘 하에 Stuber의 거창한 개념과 달리 보다 '겸손한' 접근 방식으로 전환되었습니다. 목표는 풍부한 내러티브와 디스토피아적 분위기 등 바이오쇼크를 독특하게 만드는 요소를 보존하는 동시에 소규모 스토리텔링을 찾는 것이었습니다.

"새 경영진이 예산을 줄였기 때문에 소규모 버전을 만들고 있습니다. 거창한 대규모 프로젝트보다는 좀 더 개인적인 관점이 필요할 것입니다."라고 프로듀서 Roy Lee는 설명합니다.

Lee는 Comic-Con의 "프로듀서 토크 프로듀서" 패널에서 변경 사항에 대해 논의하면서 Netflix가 잠재적인 백엔드 수익을 확보하는 대신 시청률에 보너스를 연결하는 보상 전략을 개편했다고 언급했습니다. "그들은 그것을 박스오피스 우승과 같은 것으로 바꾸고 있다"고 그는 말했다. "차트는 다음과 같습니다. 이 등급에 도달하면 제작 후 보상을 비례적으로 받게 됩니다. 이는 제작자가 실제로 더 많은 관객의 관심을 끌 수 있는 영화를 만들도록 동기를 부여합니다.

이론적으로 이 새로운 모델은 시청자 참여와 만족도에 더 큰 초점을 맞출 수 있으므로 팬들에게 매우 유용할 것입니다. 급여가 시청률과 연결되면 제작자는 더 많은 청중의 공감을 불러일으키는 콘텐츠를 만들려는 인센티브를 더 많이 갖게 됩니다.

'헝거게임' 감독이 재구성을 맡았다

生化奇兵电影改编프란시스 로렌스 감독을 비롯한 '바이오쇼크' 영화의 핵심 크리에이티브팀이 남아있다. 로렌스는 영화 "나는 전설이다"와 "헝거 게임" 시리즈로 가장 잘 알려져 있습니다. 로렌스는 새로운 비전에 맞게 영화를 재구성하는 데 도전했습니다.

BioShock 영화 각색이 계속 발전하고 헤드라인을 장식함에 따라 팬들은 영화 제작자들이 어떻게 "보다 개인적인" 영화 경험을 만들면서 미묘한 균형을 유지하면서 상징적인 BioShock 요소와 스토리에 충실할 계획인지 세심한 주의를 기울일 것입니다.