Atomfall의 제작자는 게임의 몰입 형 세계와 핵심 메커니즘에 깊이 빠져있는 확장 된 게임 플레이 트레일러를 공개했습니다. 영국 북부의 레트로 연료 검역 구역에 세워진이 배경은 1962 년 원자력 발전소 재해의 냉담한 여파입니다. 이 설정은 플레이어가 탐색하고 상호 작용할 수있는 풍부한 태피스트리를 제공합니다.
Atomfall에서 플레이어는 발견의 여정을 시작 하여이 위험한 풍경을 탐색하면서 조사 게임 플레이를 통해 숨겨진 비밀을 밝히고 흥미로운 NPC의 캐스트와 교류합니다. 플레이어 몰입을 향상 시키도록 설계된이 게임의 주인공은 사전 정의 된 정체성이 부족하여 각 플레이어의 선택과 공명하는 개인화 된 상호 작용을 가능하게합니다. 이 게임은 전통적인 퀘스트 중심의 이야기를 피하고 대신보다 진정한 경험을 제공하는 자유 형식 탐사를 선호합니다.
이 황량한 환경에서의 생존은 통화가 검역 구역 내의 모든 가치를 상실함에 따라 거래자와의 교환에 달려 있습니다. 플레이어는 갱단, 컬트리스트, 돌연변이 및 위험한 기계에서 매 턴마다 위협에 직면하여 자원을 세 심하게 모아야합니다. 제한된 인벤토리를 관리하는 것이 중요하여 플레이어가 휴대 할 장비에 대한 전략적 결정을 내립니다. 함정과 광산의 존재는 세상을 탐색하는 데 또 다른 도전 층을 추가합니다.
시각적으로, Atomfall은 이전 반란 제목에서 볼 수있는 대기 스타일을 유지하지만 새로운 접지를 그래픽으로 깨뜨리지는 않습니다. 이 게임의 이후 잉글랜드에 대한 게임의 묘사는 잔인하고 상세하며 몰입 형 분위기에 기여합니다. 제한된 인벤토리 시스템은 게임 플레이에 깊이를 추가하여 플레이어가 장비에 대해 비판적으로 생각해야합니다. 특히 근접 무기의 업그레이드는 종파 멤버, 산적 및 돌연변이 체를 포함한 다양한 위협에 직면하는 데 필수적입니다.
3 월 27 일에 Atomfall을 출시 할 수있는 캘린더를 표시하고 PC, PlayStation 및 Xbox에서 사용할 수 있으며 게임 패스를 통해 첫날에 액세스 할 수 있습니다.