GSCゲームワールドは、ストーカー2のための大規模なパッチを解き放ち、コルノビルの心臓で、1,700を超えるバグと拡張機能に対処しています。 Steamで詳述されているように、パッチ1.2は、ゲームプレイ、バランス、場所、クエスト、パフォーマンスに大きな影響を与えます。重要な焦点は、改良されたA-Life 2.0システムです。これは、最初は問題に悩まされているコア機能です。
11月に批評家の称賛と100万を超える販売のためにリリースされたStalker 2の成功は、その開発の挑戦的な状況を考えると驚くべきものです。ただし、ゲームの発売は、多数のバグ、特に動的世界シミュレーションを担当するAIシステムであるA-Life 2.0に影響を与えるバグによって損なわれました。当初は革新的な特徴として宣伝されていましたが、その誤動作状態は広範囲にわたるプレーヤーの懸念につながりました。
以前のパッチ(1.1)に続いて、この更新はこれらの問題を解決するための実質的なステップを表しています。重要な改善には次のものがあります。
パッチ1.2ハイライト:
- AIオーバーホール:死体略奪、武器の選択、精度、ステルス検出、変異AIなど、NPCの動作に対する広範な修正。さまざまな変異体タイプ(例えば、キメラ、ポルターガイスト、pseudodog)にわたる多くの特定の問題が対処されています。コントローラー変異体は、ro音能力を備えているようになりました。 NPCの産卵と経路探索に関連する多くの問題が解決されます。
- バランス調整:武器のバランス、特にピストルとサイレンサーへの微調整。 NPCアーマーと武器のスポーンレートは、ゲームプレイの進行を改善するために調整されます。放射線損傷は再調整されており、取引オプションが拡張されます。
- パフォーマンスと安定性:大幅なパフォーマンスの改善、ボスの戦いやメニューナビゲーション中にFPSの低下に対処します。 100を超えるクラッシュ修正(例外\ _access \ _violationエラーを含む)とメモリリークが実装されています。フレームレートロックは、メニューとロード画面に追加されます。
- フードの改善の下:改善された照明、アニメーション、物理学など、多くの舞台裏の機能強化。ゲーム機能を保存するための修正とさまざまな相互作用が含まれています。
- ストーリーとクエストの修正:メインクエストとサイドクエストへの何百もの修正、NPCの産卵、対話のトリガー、客観的な完了、および多数のミッションにわたる全体的なミッションロジックの問題に対処します(例えば、希望に満ちた思考、下にある、真実のビジョンなど)。ソフトロックと進行ブロッカーの多くのインスタンスは排除されます。
- 世界と環境:さまざまな場所でのレベル設計の改善と視覚的強化。インタラクティブなオブジェクト、異常、環境要素の修正が実装されています。
- オーディオとビジュアル:サウンドエフェクト、音楽、ナレーションの同期、およびカットシーンアニメーションの改善。ローカリゼーションの問題と視覚的なグリッチの修正が含まれています。
完全なパッチノートは、これらの修正の詳細な内訳を提供します。この包括的なアップデートは、洗練された楽しいストーカー2エクスペリエンスを提供するというGSCゲームの世界のコミットメントを示しています。