物議を醸すグランドセフトオート6パロディの作成者であるグランドテイク年齢は、プレイステーションストアから除去した後、Steamでゲームを成功裏に立ち上げました。 AIが生成された資産と2025年5月のリリース日を使用してPlayStationで最初にリリースされたSonyは、タイトルを迅速に削除しました。
ゲーム開発スタジオ管理シミュレーターであるGrand Takes Agesは、AIが生成されたアートとナレーションを利用して、待望のGTA 6を風刺します。ゲームの最初のPlayStationストアリスティングは、ロックスターのスタイルによく似た「VI」のサフィックスとアートを特徴としており、削除を促しました。 。
Steamの承認を得るために、開発者のViolarteは大きな変更を加えました。これらには、タイトルから「VI」を削除し、ロゴを再設計し、ゲームをGTA 6とよりよく区別するための説明を修正することが含まれます。ナレーションのためのAIサービスの使用も開示され、SteamのAIガイドラインに準拠しています。
Steamページには、新しいトレーラーと更新されたスクリーンショットがあり、パロディの側面を強調しています。更新された説明は次のとおりです。
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ViolarteはValveで積極的なアプローチを採用し、提出前にゲームの概念について議論し、Steamのポリシーとの整合を確保しました。彼らは、Grand Theft Hamletのような同様のパロディプロジェクトを、既存のゲームジャンル内の許容可能なパロディの例として引用しました。
ゲームの予告編は、AIに生成されたナレーションを利用しています
Steamの承認にもかかわらず、Violarteは、Sonyの懸念に対処するのに十分であると述べて、PlayStation Storeの壮大な年齢を復活させることを目指しています。彼らはソニーにリクエストを提出し、ゲームの改訂されたコンプライアンスの証拠としてバルブの承認を強調しました。
ソニーとバルブの対照的なアプローチは、ゲームプラットフォームのさまざまなキュレーションポリシーを強調しています。 Sonyのプロセスは最初のリストにより精査に直面していますが、Steamのよりオープンなアプローチにより、AIが生成された資産を利用するものを含む、より広範なコンテンツが可能になります。一方、GTA 6は、PlayStation 5およびXboxシリーズX | sの2025年秋のリリースのために軌道に乗っています。