サイレントヒルFは、象徴的なホラーシリーズのスリリングな出発を示し、伝統的なアメリカの町ではなく、日本でその恐ろしい物語を設定しています。ゲームのユニークな概念、テーマ、および開発者が開発中に遭遇した創造的な挑戦についての詳細に飛び込みます。
サイレントヒルトランスミッションは、サイレントヒルfに光を当てます
新しい公式公開予告編
2025年3月13日に放送されたサイレントヒルトランスミッションは、新しいトレーラーを含むサイレントヒルFへの新鮮な洞察をファンに提供しました。この分割払いは、設定を架空の米国の町から1960年代の日本にシフトし、シリーズのシグネチャーホラーに関する新鮮な視点を提供します。
サイレントヒルFのストーリーラインは、彼女の町が霧に包まれ、恐ろしい変容を遂げたときに人生が恐ろしい方向に進む普通のティーンエイジャーであるヒナコに焦点を当てています。ヒナコは、この認識できない風景をナビゲートし、パズルを解き、奇妙な敵と戦い、生き残るために極めて重要な決定を下さなければなりません。物語は「美しくて恐ろしい選択についての物語」と囲まれています。
Gifu県のGeroにあるCanayamaの実生活の町に触発された架空の日本の町ebisugaokaを舞台にした開発者は、町の複雑な路地を細心の注意を払って再現しました。彼らは、1960年代の日本の本質を本物で捉えるために、参照写真、録音された地元の音、統合された歴史的資料を利用しました。
恐怖の美しさを見つけてください
サイレントヒルシリーズのプロデューサーであるモトイ岡本は、サイレントヒルFの背後にあるコアコンセプトは「テロの美しさを見つける」ことだと強調しました。ゲームはシリーズが知られている心理的ホラー要素を保持していますが、チームは日本の環境を通してこれらのテーマを探求することを目指しました。岡本は、「日本の恐怖の特徴は、美しさが恐怖を抱くことができるという概念です。何かが圧倒的に美しく完璧なとき、それは非常に不安になる可能性があります。
サイレントヒルFは完全に独立したストーリーです
岡本は、サイレントヒルFがスタンドアロンの物語を提供し、新人がアクセスできるが、長年のファンのためにイースターエッグで満たされたものを提供することを強調しました。このゲームは、彼の心理的ホラービジュアルノベルで有名な作家のファンであるRyukishi07にも対応しています。サイレントヒルフランチャイズの献身的なファンとして、Ryukishi07は以前のすべてのエントリをプレイし、サイレントヒルFをシリーズのルーツへの復帰と新しい課題の探求の両方と見なしています。
Ryukishi07は、重要な課題の1つが象徴的な町なしでサイレントヒルゲームを作成することであることを認めました。彼は自信を持って言った、「創造者の観点から、私たちは真のサイレントヒル体験を作り上げたと思います。私たちは長年のファンから聞いて、彼らが同意するかどうかを見たいと思っています。」
Silent Hill Fは、PlayStation 5、XboxシリーズX | s、およびPCでウィッシュリストに表示されるようになりました。特定のリリース日は発表されていませんが、以下の記事をクリックして、最新の更新をお楽しみに!