Raid:Shadow Legends、Winning Battlesは、単に強力なチームを組み立てるだけではありません。それは、戦闘の有効性を支配する隠されたメカニズムを理解することです。これらの重要なメカニズムの1つはアフィニティシステムです。これは、チャンピオンが敵とどのように効果的に戦うかを決定します。親和性は、損害だけでなく、重大なヒット率と、デバフをうまく着陸させる可能性にも影響します。アフィニティの長所と短所を習得することにより、アリーナマッチ、ダンジョン、クランボス、キャンペーンの段階など、最も厳しい戦いで潮を変えるのに役立つ重要な戦術的な利点を得ることができます。
この詳細なガイドは各親和性を徹底的にカバーし、このシステムを使用してチームの可能性を最大化するという洞察を提供します。ゲームを初めて使用する場合は、 Raid:Shadow Legendsの初心者向けガイドをご覧ください。
親和性を詳細に理解する
4つの異なる親和性があり、それぞれがユニークな特性を備えています。
1。マジックアフィニティ(青)
魔法の親和性を持つチャンピオンは、多くの場合、強力な攻撃者またはバランスの取れたサポートユニットです。彼らはダメージディーリングに優れており、ほとんどのゲームモードで堅実なパフォーマンスを提供します。マジックチャンピオンは、フォースアフィニティの敵に対して特に効果的であり、特定のアリーナの出会いやアイスゴーレムのピークなどの特定のダンジョンステージなどの戦いで理想的になります。
強い反対:力(赤)親和性
弱い:スピリット(緑)親和性
最良の用途:ダンジョン(フォースが多い)、アリーナの攻撃/フォースチームに対する防衛。
2。スピリットアフィニティ(緑)
スピリットアフィニティチャンピオンは通常、癒し、バフ、または群衆のコントロールで有用性を提供します。彼らの支持的な性質のために、彼らはしばしば多用途のチームのバックボーンを形成します。彼らは、魔法の親和性の敵に直面しているときに最も明るく輝き、ドラゴンの隠れ家や特定の派warsシナリオのような魔法のようなダンジョンに秀でています。
強い:魔法(青)親和性
弱い:力(赤)親和性
最良の用途:マジックヘビーダンジョン(ドラゴンの隠れ家)、アリーナコントロールチーム、PVEシナリオの役割をサポートします。
3。力アフィニティ(赤)
フォースチャンピオンは、頻繁に防御的な大国または群衆制御の専門家です。彼らは一般に、敵の戦術を混乱させるより高い防御統計またはユニークなスキルを持っているため、アリーナの防御と挑戦的なPVEコンテンツの両方で非常に貴重になります。フォースアフィニティは、スピリットアフィニティチャンピオンに対して特に効果的です。
強い反対:スピリット(緑)親和性
弱い:魔法(青)親和性
最良の用途:アリーナディフェンス、スパイダーのデンダンジョン、クランボスの構成、高防御PVEチーム。
4。ボイドアフィニティ(紫)
無効な親和性チャンピオンは独特の中立であり、他の親和性に対して弱点や利点はありません。それらは汎用性と一貫性を表し、あらゆる種類の敵に対して等しく機能します。 Void Championsは、予測可能性が最も重要なClan Boss、Doom Tower、Faction Warsなどの高レベルのコンテンツの信頼性のために非常に貴重です。
ニュートラル:親和性の強みや短所はありません
最良の用途:一貫したパフォーマンスにより、すべてのゲームモード、特にクランボス、ドゥームタワー、PVPアリーナ。
避けるべき一般的な親和性の間違い
アフィニティダイナミクスを無視する:アフィニティマッチアップを考慮せずに最強のチャンピオンを積み重ねるだけで、予期せぬ敗北につながる可能性があります。
1つの親和性に依存している:不均衡なアフィニティチームは、あなたを深刻な弱点にさらします。チームを多様化することで、柔軟性が向上します。
ボイドチャンピオンの過小評価:多くのプレイヤーは希少性のためにボイドチャンピオンを見落としていますが、その親和性の中立性は、特にゲーム後期のシナリオでは、比類のない汎用性を提供します。
RAID:Shadow Legendsのアフィニティシステムは、単純なメカニック以上のものです。これは、勝利や敗北を定義する戦略的バックボーンです。各アフィニティの長所と短所を深く理解することで、情報に基づいた戦術的な決定を下し、チームを最適に構築し、すべてのゲームモードを支配することができます。ダンジョンでハイレベルのコンテンツをプッシュしたり、アリーナのランキングを登ったり、一貫してクランボスに対してパフォーマンスを発揮したりする場合でも、アフィニティマッチアップを活用すると、有効性が大幅に向上します。
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