The Burning Monolith: Path of Exile 2 のエンドゲーム チャレンジ
Path of Exile 2 の Atlas of Worlds にあるユニークなマップの場所である Burning Monolith は、Realmgate に似ており、マッピングの旅の開始エリアの近くにあります。 ただし、アクセスするのは決して簡単ではありません。
燃えるモノリスのロックを解除する
燃えるモノリスにアクセスするには、それぞれ城塞を征服することで入手できる 3 つの危機の破片が必要です。シタデルは、アトラス内で非常にまれで、やりがいのあるマップ ノードです。 モノリスのドアを起動しようとする最初の試みにより、「炎の頂点」クエストが開始されます。このクエストは、エゾマイト侵入 (鉄の城塞)、ファリドゥンの侵入 (銅の城塞)、およびヴァールの侵入 (石の城塞) の 3 つのサブクエストで構成されます。 これらの城塞を完成させると、必要な危機のフラグメントが得られます。 3 つすべてを取得したら、Burning Monolith 内の祭壇をアクティブにして、Arbiter of Ash と対峙します。
灰の裁定者に備えてください
Arbiter of Ashと交戦する前に、キャラクタービルドが最適化されていることを確認してください。 この頂点のボスはゲームで最も手ごわい、破壊的な攻撃と数百万の HP を誇ります。
とらえどころのない城塞を見つける
Path of Exile 2 には、鉄、銅、石の 3 つの城塞があり、それぞれがユニークなボスによって守られています。 関連するクライシス フラグメントを確保するには、これらのボスを倒す必要があります。 主な課題は、彼らの位置を発見することにあります。
城塞に関する考慮事項
城塞は 1 回限りの試みです。 ランダムに生成されたアトラス上でのそれらの配置は予測不可能であり、確立されたパターンはありません。 コミュニティ由来の戦略には、保証はありませんが、次のものが含まれます。
- リニア探索: アトラス上で方向を選択し、シタデルを見つけるまで系統的に探索します。 より広いマップビューを得るにはタワーを利用してください。
- 破損追跡: アトラスの周辺部にある破損したノードに焦点を当てます。 これらのノードをクリアし、近くのタワーのロックを解除し、繰り返します。 これは線形アプローチを補完します。
- クラスター化された出現: 逸話的証拠は、城塞がしばしば近接して出現することを示唆しています。 1 つを見つけると、他のものをすぐに見つけられる可能性が高くなります。
城塞狩りはゲーム終盤の取り組みであり、ビルドが高度に最適化されており、ボスとの遭遇が日常的である場合に最適です。
代替取得
危機のフラグメントは、取引ウェブサイトまたは通貨取引所を通じて購入できます。 ただし、その希少性から高額な価格が設定されることが多く、コストはかかりますが時間を節約できる代替手段となります。