*マーベルのライバル *シーズン *マーベルスナップ *が鳴り響くと、無料の報酬は、戻ってくる高電圧ゲームモードに取り組む意思がある人々を待っています。ラッシャー、10月のWe Are Venomシーズンしかし、この新しい追加は努力の価値がありますか?
マーベルスナップでラッシャーの仕組み
Lasherは、機能を備えた2パワーの2コストカードです。
本質的に、ラッシャーは、ブーストされない限り、対戦相手のカードに-2パワーを与えます。 *Marvel Snap *の多くのバフのオプションが与えられたLasherは、AgonyやKing Etriなどの無料カードよりも多くの可能性を提供します。たとえば、ナモラはラッシャーを7パワー、さらには12(またはウォンまたはオーディンで24)にブーストすることができ、強力な-12または-24パワープレイになります。彼はシーズンパスカード、ガラクトと特に相乗効果を発揮します。
アクティベートカードとして、ターン5でラッシャーをプレイすることで彼の影響を最大化することを忘れないでください。
マーベルスナップで最高のラッシャーデッキ
Lasherの最適な役割はまだ発展していますが、彼はバフが多いメタデッキ、特にSilver Surferデッキによく適合しています。これらのデッキには2コストのカードのスペースがしばしばありますが、ラッシャーのゲーム後期アクティベーションはパワーダイナミクスを大幅にシフトする可能性があります。
これがサンプルシルバーサーファーデッキです:
- ノバ
- フォージ
- ラッシャー
- オコエ
- ひな
- シルバーサーファー
- キルモンガー
- ナキア
- レッドガーディアン
- セバスチャンショー
- 模倣
- Galacta:Galactusの娘
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このデッキには、高価なシリーズ5カード(Red Guardian、Sebastian Shaw、Copycat、Galacta)があります。ただし、Galactaを除き、これらはJuggernautやPolarisなどの他の強力な3コストカードに置き換えることができます。ラッシャーは、Forgeの3番目のターゲットとして機能します。これは、BroodまたはSebastian Shawのために理想的に保存されています。ターン4でGalactaをプレイした後、ラッシャーは重要になり、余分なエネルギーコストなしで10パワーカード(5パワーカードと-5パワーの苦痛)に変わります。
これは柔軟なシルバーサーファーデッキです。吸収する人、グウェンプール、セラを除外することを検討してください。
別の潜在的なデッキは、非常に高価ですが、ラッシャーや他のカードのバフに焦点を当てています。
- 苦しみ
- ザブ
- ラッシャー
- Psylocke
- ハルクバスター
- ジェフ!
- キャプテンマーベル
- scar色のクモ
- Galacta:Galactusの娘
- グウェンプール
- Symbiote Spider-Man
- ナモラ
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このデッキは、Galacta、Gwenpool、およびNamoraに大きく依存して、ラッシャーとscar色のスパイダーをバフし、パワーを全面的に広げています。 ZabuとPsylockeは4コストのカードを早期にプレイし、Symbiote Spider-ManはNamoraを再活性化します。ジェフ!ハルクバスターはバックアップを提供します。
ラッシャーは高電圧を再生する価値がありますか?
*Marvel Snap *のコストの増加が与えられた場合、ラッシャーは高電圧を挽く時間がある場合は価値があります。このモードは、ラッシャーのロックを解除する前にさまざまな報酬を提供します。彼はメタを定義することはないかもしれませんが、苦しみのように、彼はおそらくいくつかの関連するデッキでプレイを見るでしょう。