小島秀夫による『メタルギア』の精神的後継作、Physintの正式リリースまで、まだ約「5、6年」かかる見込みだ。
このタイムラインは、小島自身による発言だ。彼はLe Film Francais誌に対し、少なくとも2015年にコナミを大々的に退社して以来初となる「アクション・エスピオナージ」タイトルの開発を完了するまでは、長編映画監督の夢は保留中であると伝えている。
「コナミを離れ独立して以来、私のスタジオでゲームを開発してほしいという真剣な提案を数多くいただいています」と、小島は述べた(ResetEraユーザーRed Kong XIXによる訳)。「『デス・ストランディング2』と並行して、『Physint』も開発中です。これを完成させるには、あと5年から6年かかるでしょう。」
「それが終わったら、ようやく映画監督を考えられるかもしれません」と、このベテランクリエイターは付け加えた。「映画は私の生涯の情熱です。監督をすることは、この芸術形式への私なりの賛辞となります。それに、私は若くはありませんから、まだ体力のあるうちにこの夢を追いかけたいのです!」
PlayStation Studiosの責任者であるハーマン・ハルストは2024年1月にPhysintを初公表したが、その発表以来、更新はほとんどなかった。興味深いことに、小島は当初このプロジェクトを映画でもあると示唆していたが、後にX(旧Twitter)で、それは「デジタル・エンターテインメント」の進化形であり、そのビジュアル、物語、テーマ、キャスト、演技、ファッション、サウンドの全てが映画的水準に達していると説明した。
Physintは小島プロダクションで進行中の数々のプロジェクトの一つで、同スタジオでは他にもデス・ストランディング2と新IPODを開発中だ。後者はXbox Game Studiosとの協業で制作され、女優のハンター・シェーファーや映画監督のジョーダン・ピールらが参加している。さらに小島は、A24による初代『デス・ストランディング』の映画化プロジェクトにも関与している。
デス・ストランディング2:オン・ザ・ビーチは来月、6月26日に発売予定だ。シリーズの主演俳優であるノーマン・リーダスは最近、計画中の映画化について注目すべき詳細をほのめかし、IGNのインタビューで自身が「もちろん」映画でも同じ役を演じることを確認した。
主人公が長期間プレイを休むことで大切な記憶やスキルを失う「忘却ゲーム」など、いくつかの見送られたゲームコンセプトについて最近明かした小島は、先週、将来のゲームのアイデアを詰め込んだUSBドライブを作成し、彼の死後にチームがアクセスできるように用意したことを明らかにした。