Elden Ring Nightrignの最初のネットワークテストは、現在進行中で、多くのプレイヤーの参加を妨げて、重大なサーバーの困難を経験しています。
テストに参加しているIGNスタッフは、深刻なサーバーの問題を報告し、最初の1時間のアクセスを妨げました。この問題は非常に広範であったため、ソフトウェアはソーシャルメディアを介してサーバーの混雑とプレーヤーのマッチメイキングの問題を認め、謝罪を提供し、プレイヤーに後で再試行することを奨励しました。
テストの限られた可用性 - 2月14日から17日までの間に3時間の5時間の窓がPlayStation 5とXboxシリーズX | sで、フラストレーションを拡張します。これが現在のスケジュールです:
エルデンリングnightreignネットワークテストセッションのタイミング:
- 2月14日:午前3時から午前6時まで、午前6時から午前9時まで
- 2月14日:午後7時から午後10時Pt/10 PM-1am et
- 2月15日:午前11時から午後2時まで、PT/2 PM-5pm ET
- 2月16日:午前3時から午前6時まで、午前6時から午前9時まで
- 2月16日:午後7時から午後10時Pt/10 PM-1am et
Bandai Namcoは、このテストを「予備検証テスト」と説明し、オンラインシステムのパフォーマンスを評価することを目指しています。 5月の打ち上げよりもこれらの問題に遭遇することを好むが、テストの時間を割り当てたプレイヤーは失望を表明した。将来のセッションは、よりスムーズに実行されることを望んでいます。
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