ロシアの改造チームであるRevolutionチームは、YouTubeからプロモーションビデオを削除するためのTake-Two Interactiveの取り組みにもかかわらず、「GTA Vice City NextGen Edition」MODをリリースしました。この野心的なプロジェクトは、2002年の Grand Theft Auto:Vice City の世界、カットシーン、ミッションを Grand Theft Auto IV (2008)エンジンに移植します。
Moddersは、Take-Twoが事前の通知や通信なしでYouTubeチャンネルを削除し、MODの開発を記録した数百時間のライブストリームや24時間以内に100,000回以上の視聴を獲得したティーザートレーラーを含む、重要なコンテンツを失ったことを報告しました。この行動の感情的な影響を認めながら、チームは約束どおりにMODをリリースすることを優先しました。彼らは当初、 GTA IV の正当なコピーを再生することを要求することを意図していましたが、状況を考慮してより広いアクセシビリティを確保するために、スタンドアロンインストーラーとしてリリースしました。 MODは無料で非営利的であり、ファンのためにファンによって作成され、チームは元のゲームの開発者に感謝を表明しています。
Take-Twoのロックスター関連のMODに関する積極的なテイクダウンポリシーは、AI搭載の GTA V ストーリーモードMODS、A Red Dead Redemption 2 VR Mod、およびLiberty City Preservation Projectを含む過去のインシデントが十分に文書化されています。モディングコミュニティとの対立のこの歴史は、特に、ロックスターゲームのためにモッダーを雇うことと関連する改造のテイクダウンに続くリマスターの偶然のリリースを採用するという時折の慣行を考えると、注目に値します。
元ロックスターゲームズのテクニカルディレクターであるObbe Vermeijは、企業の視点を提供し、Take-Twoの行動はビジネス上の利益を保護することによって推進されていると述べました。彼は、「GTA VICE CITY NEXTGEN EDITION」MODは、 GTA:Trilogy - The Definitive Edition と直接競合することを提案しました。彼は、イライラしながら、これは標準的な企業の慣行であり、改造コミュニティはTake-Twoの収益源に直接影響を与えないプロジェクトに焦点を当てるべきだと主張しました。
「GTA VICE CITY NEXTGEN EDITION」MODの将来は不確実なままであり、Take-TwoがMOD自体を削除するための法的措置を含むさらなる行動を追求するかどうかという問題は、バランスにぶら下がっています。