
Warzoneの最新のアップデート:バグ修正は新しいマッチメイキングとランク付けされたプレイの問題を引き起こします
既存のバグを解決することを目的とした最新のCall of Duty:Warzone Updateは、プレイヤーに新たな課題を誤って導入しました。読み込み画面のクラッシュやその他のマイナーなグリッチへの対処に成功している間、このパッチは、ゲームのマッチメイキングシステム内で重大な問題を引き起こしたと伝えられています。
人気のあるバトルロワイヤルのタイトルであるWarzoneは、2020年の発売以来、有名な更新と物議を醸す両方の更新のシェアを見てきました。 Verdansk Mapの削除とBlack Ops 6メカニックの統合により、かなりのプレイヤーの議論が生成されました。ただし、復活モードや新しいマップなどの機能も好評です。
Charlieintelの報告によると、ランク付けされたプレイに影響を与える現在の問題には、マップの下で段階的に段階的に段階的になり、購入ステーションの誤動作が含まれます。これらの問題は、ランク付けされたプレイの競争的性質を考えると特に懸念されます。 Activisionはこれらの問題をまだ公に認めていませんが、Warzoneの更新の頻度は、解決が予定されていることを示唆しています。
Call of DutyのSteam Playerカウントの最近の減少は、競争の激化、永続的な不正行為の問題、プレミアムスクイドゲームバトルパスのような不人気な選択に起因する課題を反映しています。しかし、現在の技術的な問題に対処し、ヴェルダンスクを復活させる可能性がある可能性がある可能性があります。ゲームの人気を活性化する可能性があります。
コールオブデューティ:Warzoneアップデートパッチノート要約:
- 解決:画面のフリーズとクラッシュのロード。
- 解決:AMR mod 4の不正確な弾丸軌跡。
- 解決:復活の範囲外で死ぬプレイヤーのフィールドアップグレードとキルストリークの喪失。
- 解決:弾薬箱、自己再リヴィーブ、投げナイフのモデルの不可視性。
- 解決:赤い緑色の光で排除されたときに死のアイコンがありません。