Ubisoftの象徴的なアサシンクリードシリーズの最新作であるAssassin's Creed Shadowsは、5月20日に発売からわずか7日以内に300万人以上のプレイヤーを引き付けることで顕著なマイルストーンを達成しました。
Ubisoftは、IGNによって報告されているように、内部電子メールを介して最初に開示された追加の統計を共有しています。同社は、 Shadowsには週末が素晴らしいことを強調しており、 OriginsとOdysseyを上回っていることを強調していますが、2020年にはAssassin 's Creed Valhallaの高さに到達しませんでした。また、UbisoftのレコードをPlayStationストアで最大の初日に発売し、プレイヤーはこれまでに4,000万時間以上のゲームプレイを記録しています。
アサシンの信条の影の成功は、特に昨年のスターウォーズの無法者の遅延と圧倒的な販売によって特徴付けられる困難な期間に続いて、Ubisoftにとって非常に重要です。同社は、 Shadowsのリリースに至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなど、いくつかのset折に直面しました。 Ubisoftの創設者であるGuillemotファミリーが、Tencentのような投資家との潜在的な買収取引を調査して、会社の知的財産を管理する潜在的な買収取引を調査しているという報告により、圧力がさらに強化されました。その結果、ゲーム業界は、Ubisoftの将来の指標としてのAssassinのCreed Shadowsのパフォーマンスを綿密に監視しています。
Steamでは、 ShadowsはAssassin's Creedシリーズの新しい記録を樹立し、週末に64,825人の同時プレイヤーのピークに達しました。これは、バルブのプラットフォームでのフランチャイズにとって最高ですが、2018年のオデッセイ以来のSteamでDay-on- One-One-One-One-One-on-oneが最初のタイトルです。
完全な暗殺者の信条のタイムライン
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Assassin's Creed Shadowsは強力なプレイヤーの関与を示していますが、特定の収益や売上高なしでUbisoftの期待を満たしているか、超えているか、またはそれを下回っているかを判断するのは困難です。最終的に、影の財務パフォーマンスは、ゲームとUbisoftの将来の両方の重要な決定要因となり、同社の今後の財務報告でより明確になります。
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