101 Okey Vip: gioca all'esperienza VIP offline in qualsiasi momento
Divertiti con il popolare gioco 101 Okey sempre e ovunque con 101 Okey Vip! Questa versione offline avanzata ti consente di giocare contro avversari IA senza bisogno di una connessione Internet. La sua interfaccia intuitiva semplifica l'apprendimento e il gioco.
Caratteristiche principali di 101 Okey Vip Offline:
- Interfaccia intuitiva: Semplice e facile da navigare.
- Impostazioni personalizzabili: Controlla il numero di mani, la velocità dell'IA e se includere le pieghe.
- Assistenza automatizzata: Goditi la disposizione automatica delle pietre, il riordino e il doppio ordinamento.
Panoramica del gioco:
101 Okey è un gioco a più round per quattro giocatori. L'obiettivo è ridurre al minimo i tuoi punti alla fine di tutti i round. Vince il giocatore con il punteggio totale più basso. I punti vengono calcolati in base ai numeri sulle tessere rimanenti (ad esempio, un 3 rosso vale 3 punti, un 11 nero vale 11 punti). Il gioco termina quando il mazzo delle tessere è vuoto o un giocatore completa la propria mano.
Inizio del gioco:
Il mazziere distribuisce 21 tessere a ciascun giocatore, 22 delle quali vanno al giocatore alla sua destra. Una tessera viene lasciata scoperta, determinando il jolly (tessera Okey). Il gioco procede in senso antiorario. Il giocatore con 22 tessere inizia scartando una tessera senza pescare. I giocatori successivi pescano una tessera dal mazzo oppure prendono la tessera scartata. Un giocatore può aprire la propria mano (posizionare i set disposti sul tavolo) una volta raggiunti 101 punti. I set richiedono almeno tre tessere dello stesso numero e colori diversi, o tre o più tessere sequenziali dello stesso colore. Se un giocatore non può aprire la propria mano, scarta una tessera. Ogni giocatore deve scartare una tessera alla fine del proprio turno, anche se ha aperto la mano.
Joker (Okey Tile o Riziko):
La tessera jolly cambia a ogni partita. La tessera scoperta determina il jolly. Esistono due "falsi jolly", che rappresentano il numero uno più alto della tessera scoperta. Ad esempio, se la tessera scoperta è un 5 blu, i due 6 blu fungono da jolly.
Aprire le mani e aggiungere tessere:
Per aprire una mano, sono necessari almeno 101 punti e almeno un set valido (tre o più tessere corrispondenti o sequenziali). Puoi aggiungere tessere ai set esistenti sul tavolo, purché mantieni il minimo di 101 punti e utilizzi le tessere che hai pescato. Se prendi una tessera scartata, devi usarla nella tua mano. Se non puoi utilizzare immediatamente la tessera scartata, devi restituirla e pescarne una nuova.
Doppio:
In alternativa, puoi aprire la tua mano con almeno cinque coppie di tessere corrispondenti. Una volta aperto con il doppio, non puoi aprire con un set normale nello stesso gioco, ma puoi comunque aggiungere tessere ai set già sul tavolo.
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