पिछले साल के गेम अवार्ड्स में प्यारे गेम inkami की अगली कड़ी की घोषणा के बाद, प्रशंसकों ने अनुमान लगाया कि गेम कैपकॉम के री इंजन का उपयोग करेगा, जो कि प्रकाशक के रूप में कैपकॉम की भूमिका को देखते हुए। IGN ने अब विशेष रूप से प्रमुख परियोजना लीड के साथ साक्षात्कार आयोजित करने के बाद इस अटकल की पुष्टि की है।
एक गहन चर्चा में, मशीन हेड वर्क्स निर्माता कियोहिको साकाता ने आरई इंजन के उपयोग की पुष्टि की। उन्होंने परियोजना में मशीन हेड वर्क्स की भूमिका पर विस्तार से बताया:
जिस तरह से मशीन हेड काम करता है, वह अब शामिल है, Capcom और Clovers के साथ मिलकर काम कर रहा है, निश्चित रूप से हमारे पास Capcom के प्रमुख IP धारक के रूप में Capcom है, जो खेलों की प्रमुख दिशा तय करता है। और हमारे पास इस परियोजना के लिए विकास लीड के रूप में क्लोवर हैं। मशीन हेड वर्क्स कई खिताबों पर कैपकॉम के साथ काम करने का अनुभव होने से आता है, इसलिए हम जानते हैं कि Capcom को गेम बनाने के लिए क्या चाहिए। यह कुछ ऐसा है जो मशीन हेड वर्क्स का अनुभव और ज्ञान है। हमारे पास कामिया-सान के साथ काम करने का भी अनुभव है। इसलिए हमारे पास Capcom और Clovers का अनुभव है, और हम क्लोवर और Capcom के बीच एक पुल की तरह काम कर रहे हैं।
इसके अलावा, हमारे पास गेम इंजन के साथ काम करने का अनुभव भी है जिसे हम इस परियोजना के लिए उपयोग कर रहे हैं, री इंजन। इसलिए क्लोवर्स डेवलपर्स को इस इंजन का उपयोग करने के साथ कोई अनुभव नहीं था, लेकिन मशीन हेड वर्क्स को इसका उपयोग करने का अनुभव है। इसलिए हम उनकी सहायता कर रहे हैं। इसके अलावा, मशीन हेड काम करता है, हमारे पास ऐसे लोग हैं जिन्हें वास्तव में मूल ōkami गेम के साथ काम करने का अनुभव है और इस शीर्षक के विकास के साथ भी हमें सहायता मिलेगी।
जब एक ōkami सीक्वल के लिए RE इंजन का उपयोग करने के विशिष्ट लाभों के बारे में पूछा गया, तो Capcom निर्माता Yoshiaki Hirabayashi ने सकारात्मक जवाब दिया: "हाँ।" उन्होंने कहा, "हालांकि, निश्चित रूप से हम इस समय इस समय बहुत विस्तार से नहीं जा सकते। लेकिन हम कैपकॉम से, हम मानते हैं कि इस बिंदु पर पुन: इंजन के बिना हम इस परियोजना के लिए [निर्देशक हिदेकी] कामिया-सान के कलात्मक सपनों का एहसास नहीं कर पाएंगे।"
निर्देशक हिदेकी कामिया ने कहा, "तो आरई इंजन निश्चित रूप से उन सबसे अच्छे खेलों को दिखाने के लिए प्रसिद्ध है जो उनके पास हैं। बहुत, बहुत अच्छे स्पष्ट रूप से। और इसलिए हम मानते हैं कि लोग भी इस खेल के लिए गुणवत्ता के पुन: इंजन स्तर की उम्मीद कर रहे हैं और इंतजार कर रहे हैं।"
बाद में साक्षात्कार में, लीड ने री इंजन की क्षमता पर संकेत दिया, साकाता के साथ यह ध्यान दिया कि यह टीम को कुछ तत्वों को प्राप्त करने में सक्षम कर सकता है जो उन्होंने मूल ōkami के लिए कल्पना की थी, लेकिन उस समय लागू करने में असमर्थ थे। "आज की तकनीक के साथ, हम इस सब को प्राप्त करने में सक्षम हैं जो हम दिनों में वापस हासिल करने की कोशिश कर रहे थे और शायद अब और भी अधिक, अब हमारे पास री इंजन के साथ -साथ हमारे साथ काम भी है," उन्होंने कहा।
री इंजन, जिसे रीच फॉर द मून इंजन के रूप में भी जाना जाता है, शुरू में रेजिडेंट ईविल 7: बायोहाज़र्ड के लिए विकसित किया गया था। कैपकॉम ने तब से इसे अपने प्रमुख शीर्षकों में नियोजित किया है, जिसमें रेजिडेंट ईविल सीरीज़, मॉन्स्टर हंटर, स्ट्रीट फाइटर और ड्रैगन की हठधर्मिता शामिल हैं। जबकि आरई इंजन के साथ विकसित अधिकांश खेलों में एक यथार्थवादी कला शैली होती है, लेकिन ōkami का अद्वितीय सौंदर्य नवाचार के लिए एक रोमांचक अवसर प्रस्तुत करता है। Capcom एक नया इंजन, REX भी विकसित कर रहा है, जो धीरे -धीरे RE इंजन में एकीकृत हो रहा है, यह सुझाव देता है कि REX के तत्व ōkami सीक्वल में दिखाई दे सकते हैं।
आगामी ‘kami सीक्वल के लीड के साथ हमारे साक्षात्कार पर एक व्यापक नज़र के लिए, आप यहां पूर्ण प्रश्नोत्तर पढ़ सकते हैं।